tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
кстати имеет смысл сообщать игроку о способностях врага |
09.03.2009, 13:55 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Цитата:
уф, хз, мона подумать куда это влепить, там впринципе и так месаг норм хватает) ADOLF добавил: ага, и по моему на легкой сложности мона вообще включить мапу и подходить раз в 5 мин нажимать на канибализмъ |
|
09.03.2009, 13:58 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
это можно после первой битвы рассказать |
09.03.2009, 14:02 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
хм, ну мб при следующем обновление (надеюсь оно будет последним уже)
где результат тестов от дампира? |
09.03.2009, 19:30 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
просьба к тем, кто прошел первую карту - отписаться подробно тут, потому что составить хоть сколько то связное впечатления по вашим постам в асе невозможно ввиду их краткости
интересует все: от впечатлений до расписания когда и где кого убили
особенно это касаеться дк и дампира |
17.03.2009, 11:29 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
Хмм прошел на нормале без особых проблем... На 8 минуте снесли 1 из башен. Больше потерь небыло)
В начале было скучно, когда по 1 юниту бежало. Потом более менее. Но в итоге все сводится к отбитию волны, поеданию трупов и как раз новая волна подошла. Дополнительные задания выполнять даже не пробовал, т.к. в асе адольфег меня запугал сложностью мапы) |
19.03.2009, 15:12 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Цитата:
|
|
19.03.2009, 20:28 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Toadcop игроку сразу предлагается идти выполнять квесты, то сколько он выполнит зависит от его скилла, тоесть карта реиграбельна. Проиграть фактически можно только потеряв болга, возможно имеет смысл сделать ресукрет для низкой сложности и снять это условие поражения, но не станет ли совсем легко?
|
20.03.2009, 00:22 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
ZlaYa1000 некто в это говно не будет переигрывать омфг Т_Т не надо надеетса на чюдеса надо сделать сразу что было комфортно играть и иммено завликать на квесты тогда вас сразу большая часть игроков более положительно оценит. это очевидно... видно что у вас нету опыта с отрафированым\деградироваными геймерами (как ни как для них это делаетса.) надо делать "eye candy" т.е. что бы было интересно играть. у вас сеттинг варовский тем самым зделать что то крутое но сложное не получитса. ибо эта сложность как раз и отпугает геймеров.
Цитата:
и вообще первая миссия и дефенс... имхо бред. она должна как раз своего рода раскрыть "суть кампании" хоть конечно и без подробностей. или у вас будет анимированый синематик ? (рендеред) который это всё и сделает ? а то тут постояно набегают (и без явной причины) какие то разбойники... и в целом вам стоит серьёзно задуматьса иммено о игровом дизайне а не о модельках и "крутых фичь" просто можно сделать кампанию которую пройдёш раз и забудиш или сделать которую пройдёш раз и которую хочетса пройти еще раз. это 2 разные вещи... (а желание пройти еще раз точно не связано с сложностью) а атмосферой и самой задумки игры. |
|
20.03.2009, 01:47 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
тс навтирал... но вообще я с ним согласен) т.е. сложность должна быть осиливаемой, должно создаваться ее впечатление, без особы серьезных шансов на поражение
теперь что по карте - просба к дк попробовать пройти на харде 1) просто сидя на базе 2) выполняя квесты (напиши cheat в чат и изучи карту, составь маршрут, а потом рестартани и попробуй проходить так)
по идее вообще выполнение квестов должно вначале осложнять игру, но потом, когда валить начнут враги кучами заметно упрощать |
20.03.2009, 14:03 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
ADOLF ну сделайте "very easy" для тех кому интересен контент а не "геймплей" ... т.е. там во всём минимальный напряг. юзер почти просто может бегать по карте и валить крипов и находить всякие интересные фигнюшки не переживая что он отойдёт от базы на 5 метров и ему всё нахрен разнесут.
|
20.03.2009, 17:46 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
+1 на легком вообще нужно кампанию проходить закрытыми глазами |
20.03.2009, 18:00 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
ну щас оно вроде на легком так и есть, опять же что бы что то утверждать нужно что бы это кто то потестил, причем не один раз, а много много, пробую разные сложности или варианты
к слову - в выборе кампаний я так и не смог прикрутить легкую сложность, хз, ну нету ее там (в главных кампаниях, в т.ч. кампаниях близов) - но после первого выноса ее мона понизить |
22.03.2009, 11:40 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Первый тест.
Деф. Средняя сложность » раскрыть 217511390 (13:14:43 28/03/2009) Дефолт сложность 217511390 (13:14:45 28/03/2009) квесты не делал ADOLF (13:14:46 28/03/2009) ага 217511390 (13:14:47 28/03/2009) тока дефил ADOLF (13:14:53 28/03/2009) т.е. среднняя? ADOLF (13:15:29 28/03/2009) ну т.е. стоял на базе и отбивал атаки? ADOLF (13:16:11 28/03/2009) ты тут отпишешся или в теме?) 217511390 (13:16:16 28/03/2009) Разъебали на 2х оставшихся секундах вынесли бараки. Гдето на последних 2х минутах попёрли кнайты и ывнесли всё к хуям. Я держался до минуты в минуту они прорвались и я увёл болга в жопу надеясь что база простоит. Не простояла 2х секунд. До без 5ти минут всё было ок. Потом стало труднее. убило что два замухрыжных бандита с копьями могут вынести башню. 217511390 (13:17:05 28/03/2009) Тактика "разделяй и властвуй" тобиш две группы биндим на 1 и 2 и попеременно их контролим. 2я группа без героя складывалась ровно на половину. ближе к без 8 минутам её вынесли вместе с башней два абрека с копьями ADOLF (13:17:06 28/03/2009) т.е. тебе осталось продержаться 2 секунды?! 217511390 (13:17:29 28/03/2009) Башни ОЧЕНЬ хлипкие 217511390 (13:17:34 28/03/2009) в конце конников рили дохуя 217511390 (13:17:43 28/03/2009) надо както это всё размазать по 30 минатам аккуратно ADOLF (13:17:56 28/03/2009) стоп стоп сто ADOLF (13:17:56 28/03/2009) п ADOLF (13:18:04 28/03/2009) у тебя какая версия мпку? 217511390 (13:18:20 28/03/2009) mx_14.mpq 217511390 (13:18:24 28/03/2009) rx_v01.exe ADOLF (13:18:37 28/03/2009) ну там башни имбово усиленные))) 217511390 (13:18:41 28/03/2009) О_о 217511390 (13:18:44 28/03/2009) нихуясебе 217511390 (13:18:52 28/03/2009) их два копьеносца в раз выносят ADOLF (13:18:56 28/03/2009) раньше у них было не 750 хп, а 500, а атака в два раза слабее))) 217511390 (13:19:08 28/03/2009) не с атакой у них всё впорядке ADOLF (13:19:09 28/03/2009) так тебе 2 секунды оставалось что ли?) 217511390 (13:19:11 28/03/2009) да ADOLF (13:19:26 28/03/2009) ты сильно микроконтролил? 217511390 (13:19:30 28/03/2009) не особо 217511390 (13:19:45 28/03/2009) просто на две группы и переодически хилял всех 217511390 (13:19:50 28/03/2009) + спелы от болга когда герой 217511390 (13:20:17 28/03/2009) пока я буду делать квесты меня раз 5 вынесут уже. имхо Второй тест. Мейн квест + полудеф. Средняя сложность. Разделил всех на две группы. Одна с Болгом другая на базе. на базе оставил двух мурлоков по башням. Подзабил на них. Болгом с патей пошёл вниз, вынес паладина, всех юнитовпо пути и с тремя (из 7ми) юнитами добрался до бандюков, квест соотв комплит, вышел, вынес лесорубку, побежал на верх. К тому времени башни были вынесены героем, мурлоки из второго подкрепления лежали (ооочень большие промежутки между подкреплениями, это ТТ) Прибежал, вынес героя, начал теснить неуменьшившиеся отряды аликов к мосту (страно вроде дорогу завалил, лесорубку замочил, всёравно сложность не уменьшилась. Кроме как ради бандюков в союзниках зачем это было делать - непонятно) в итоге дефя у моста сложился на без 9ти конец. З.Ы. Ещё будет третий и четвёртый тест. Хард мод даже не собираюсь тестить, пусть профи ипуцца. DampirTBs добавил: Третий тест. Онли деф. Лёгкая сложность. Оставил мурлоков на базе, разделил на два отряда, ушёл пить чай иногда подхиливая полудохлых. За 30 минут потерял 4 юнита, 1 башня была на 30% нр вторая 70% третья 50% Четвёртый. Квесты + деф. Лёгкая сложность. Пришлось попотеть немного, но выполнил все квесты и нашёл почти все сундуки. Базу ессно не уничтожил. Лесопилку взорвал, квест с руинами выполнил. |
28.03.2009, 15:17 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Цитата:
квест с руинами? это где?) ADOLF добавил: т.е. на легкой сложности ты что с квестами, что без них прошел?) ок, это уже радует Цитата:
лол=) ну я их таралсыя контролить когда проходил, т.е. там их ставишь на мясо, башни отстреливают врагов, а они постоянно отьедаются, в итоге потерь - 0. это "по идее" Цитата:
ну насчет того что завал дороги - он хз уменьшает ли сложность. единтсвенно что он помогает - поскольку враги делают крюк, в конце некоторые воины не добегут. а лесопилка грейдит морлоков очень круто имхо, они под анархией начинают раздавать всем пиздюлей. + амулет тоже "по идее" должен доставлять 3 и 4 квест вроде все ясно. теперь внимание вопрос - было ли интересно играть на лекой сложности? // надо найти дк и его пытать на тему того как он проходил, т.е. насколько он госу и как контролил, потому что потерять в самом начале морлоков на базе это ТТ ^^ респект дампиру за интересные тесты) |
|||
29.03.2009, 10:24 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Это квест когда тебя вниз куда то чтоль посылают.. или я путаю уже >_< Ну в общем кароч почти все сундуки нашёл. Да на лёгкой спокойно и так и так. На средней оч хреново с конниками и то что опыта как то мало (или вообще нету) от альянсовских юнитов. Играть в принципе интересно, но для первой карты мне кажется слабовато всё.. этож как обложка, как титульный лист. А тут проходной сюрвивал. |
29.03.2009, 12:12 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Цитата:
больше сложность - меньше опыта, хотя как по мне он уже к 10 минуте уровень набирает Цитата:
хм... предложения есть?) (делать с 0 это не предложение) |
||
29.03.2009, 18:23 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Пока конкретных нету( |
30.03.2009, 02:13 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|