num13
offline
Опыт:
69Активность: |
TM Arena
TM ArenaЖанр: Арена
Размер карты:160x160 Количество игроков:2-10 Язык:Русский Версия игры: любая Краткое ОписаниеКарта представляет из себя классическую арену, с нестандартной системой прокачки героя.
В эту систему входят:
» Полностью настраеваемые характеристики героя
С каждым уровнем герой получяет определённое количество очков опыта и распределяет их по своему усмотрению увеличивая силу/ловкость/интелект
» Возможность приобретения любых спасобностей
В магазинах имеется разнообразный выбор спасобностей для всех видов оружия
» Зависимость дистанции атаки от используемого оружия
Тоесть с топром в руках герой будет сражатся в ближнем бою а с луком соответственно в дальнем
» Зависимость уровня спасобностей от характеристик героя
Уровень каждой спасобности зависит от определённой характеристики и повышается автоматически. например уровень заклинания свет (а также наносимый им урон/востановление здаровья) зависит интелекта героя.
» Зависимость возможности применения способности от используемого оружия
Например: герой не сможет использовать спасобность отравленая стрела не имея лука. Что есть в карте сейчяс1 герой
3 класса оружия Способности в количестве 22 штук: 9 способностей для посохов. 3 способности для луков. 1 способность для легких мечей и клинков. 1 общая способность для легкого оружия. 4 способности для топоров и тяжёлых мечей. 4 общих способности(Работают с любым видом оружия). Проекту требуютсяМодели, Ландшафт Отредактировано num13, 17.06.2011 в 19:06. |
10.06.2011, 00:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
пугаешь неудобно Хах и качать уже не стал, можно такую арену на стандарте сделать тем более |
10.06.2011, 00:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Поинтереснее что-нибудь придумал бы лучше.. "Немного" - это сколько? А ты что делаешь? Если -
Спасибо, кэп.. Фу, читер. |
10.06.2011, 00:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
num13
offline
Опыт:
69Активность: |
Немного подправил описание.
Зделал автоиспользование оружия, спелов, брони, амулетов и колец при покупке. Насколко я знаю в большинстве арен победа присуждается именно по убийствам(набраным очкам, счету и т.д.). Ранее были попытки зделать более сложные условия победы , но все они были отсеяны в связи с тем, что игроки были заняты лиш поиском и убийством друг друга, а не выполнением поставленых условий и игра затягивалась на приличное время - два а то и три чяса, и игру завершали так и не дождавшись победы одной из сторон. интересно как? |
10.06.2011, 20:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|