![]()
JaBeN_Симфер
![]() ![]() offline
Опыт:
20,050Активность: |
Какая прога лучше протектит карту?
Это первый вопрос.
И вот второй: какая функция триггеров дает нам возможность использовать уровень атаки юнита как число между минимальной атакой и максимальной? Поясню: напр. спелл, где триггерно наносим урон врагу, равный атаке героя (напр. 56-64). |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
1. Ты создал тему не в том разделе
2. Читай FAQ http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=615 3. Нет такой функции |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
108,439Активность: |
Да такой функции нет но мы может знать заранее атаку юнита и через КаусДамаг наносить рандом дамаг между мин и макс атакой... |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JaBeN_Симфер
![]() ![]() offline
Опыт:
20,050Активность: |
А как ее (атаку) можно триггерно определить? у героя например она меняется с повышением уровня и использованием предметов. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Атакой по дамми. Копией героя атакуешь дамми и смотришь сколько жизней снялось. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|