AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
MDLVis, как добавить текстуру?
Я решил делать новую модель через MDLVis, но столкнулся с проблемой - он понимает у меня только 1 текстуру, как добавить другую не знаю. Я вынес на разные поверхности места, которые должны быть по-разному затекстурированы, а что делать дальше не знаю.
[+] замечание от ScorpioT1000: 4.5 (тема не в том разделе)
|
19.12.2010, 09:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tapper
Ололо
offline
Опыт:
1,882Активность: |
Как я знаю, через MDLVis не возможно добавлять текстуры, это лучше всего сделать через программу War3ModelEditor |
19.12.2010, 10:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
A_rhangel, а как тогда перенести точки на другую UV-карту?
|
19.12.2010, 10:17 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
у каждого Геосета есть свои Поверхности, у каждой Поверхности есть свой Материал, у каждого материала есть свои Слои, у каждого слоя есть своя Текстура. И всё это можно задать в War 3 Model Editor в меню Окно
ScorpioT1000 добавил: чтобы выделить нужный геосет в открытом списке, надо зажать ctrl и кликнуть по нему на модели |
19.12.2010, 11:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
ScorpioT1000, спасибо, разобрался. Мда, весьма непросто делать модель на стандартных текстурах...
|
19.12.2010, 15:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Ничего сложного, со временем станешь делать быстро если не забьешь =) |
19.12.2010, 15:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|