Warer
ИИИИИИИ
offline
Опыт:
2,138Активность: |
Как передать своей модели Близзардские анимации???
Меня давно мучает вопрос, как передать своей модели Близзардские анимации(свои у меня пока что получаются на 3+). Подскажите пожалуйста! |
16.07.2006, 12:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Самый сложный, но крутой способ это сделать модель с нуля связкой 3Dmax+ArtTools... Если в максе не очень тогда придется ждать выхода нового MdlVis...
exploder добавил: В котором Алексей разблокирует редактор анимаций... |
16.07.2006, 12:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warer
ИИИИИИИ
offline
Опыт:
2,138Активность: |
А если попроше?
Не понял. В одной из статей я прочел, что можно передать анимации модели с помощью какого-то плагина (не качается) прямо в самом максе
Warer добавил: Какие еще есть способы (полегче)? |
16.07.2006, 14:45 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
можно, но в моделях должны быть одинаковые кости да и плагин тот, жуууутко глючный |
16.07.2006, 20:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warer
ИИИИИИИ
offline
Опыт:
2,138Активность: |
Если не трудно, подкинь ссылочку!
:confused: |
16.07.2006, 22:12 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
подкину название: animtransfer
если не найдешь, кину в ЛС или по аське... GadenbIsh добавил: но позже |
16.07.2006, 22:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1267&h=490
это не плагин, а программа. а вообще проще не передавать твоей модели близзовские анимации, а передать близзовским анимациям твою модель ;) пересадка "мяса" вобщем... |
16.07.2006, 23:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warer
ИИИИИИИ
offline
Опыт:
2,138Активность: |
НЕТ, вы не поняли, это плагин к 3dMAX'cу!
Animtransfer у меня есть, но там можно только перекинуть анимацию, если у моделей приблизиельно совпадают кости и attachment point (точки соприкосновения).
:confused: :confused: :confused: |
17.07.2006, 11:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
не, я лично про такой плагин ничего не слышал. Но даже если он есть, наверняка кости всё рно должны одинаково называться... |
17.07.2006, 13:22 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|