blademaster74
offline
Опыт:
905Активность: |
Двемерские войны
ВведениеЗдравствуйте, граждане форумчане. Я таки решил отойти от создания хоть и не плохих, но все-же одиночных и разрозненных карт и наконец сделать кампанию. Сие творение носит название "Двемерские войны" и существуе пока только целиком и полностью в моей голове. СюжетЖили были (точно не знаю на земле или под землей) три могучих народа двемеров:двемеры темной кузьни(маги-демонопоклонники), двемеры дикого молота (закованные в доспехи и с офигенными мечугами) и двемеры дымной горы (технократы, живущие рядом с вулканом). Названия двух из трех кланов взяты из WoW. И вот, однажды правители держав узнали, что скоро у одной человеческой женщины должен родится ребенок-бог (Вивек). Хитрые двемеры сразу смекнули, что можно попытаться присвоить себе божественную силу и чтобу ей ни с кем не делиться, начали воевать между собой. ОсобенностиВ компании под наш контроль отдают клан Дымной горы. Игрокам доведется управлять различными видами войск: пешими стрелками, танковой дивизией, вертолетной эскадрилией и даже гиганским паровым роботом. Выполнять различные задачи: защищать свой город, уничтожать слады и ресурсы противника, учавствовать в крупномосштабных баталиях и даже "перетягивать" на свою сторону мать Вивека. ВакансииОбращаюсь ко всем, кого этот бред моего больного воображения заинтересовал: проекту нужны 1)Исторический консультант (знание истории мира TES и двемеров в частности) 2) Моделер (возможно не понадобится) 3) Ландшавтер Отредактировано blademaster74, 25.10.2008 в 06:18. |
24.10.2008, 08:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
blademaster74,ну расскажи о сюжете,попытайся заинтересовать людей то...
|
24.10.2008, 08:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
blademaster74, ты только решил сделать кампанию, или уже что-то в ней сделал?
|
24.10.2008, 16:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blademaster74
offline
Опыт:
905Активность: |
ScaryGhost, я пока только разработал идею и общую концепцию. Щас экспериментирую с юнитами, attach'ами и анимацией. К сожалению, компания пока не имеет какой-либо материальной формы.
Отредактировано DFlyer, 30.10.2008 в 10:01. |
24.10.2008, 17:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dain
offline
Опыт:
2,666Активность: |
Отпад!! Смеялся много особенно "закованные в доспехи и с офигенными мечугами" (без обид) |
24.10.2008, 20:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
blademaster74
offline
Опыт:
905Активность: |
Ну так что? Есть желающие помочь в реализации проекта? |
30.10.2008, 09:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
blademaster74 советую сначало сделать что-то, причем что-то серьезное. И после этого и то врятли ты найдешь тех людей которых надо... Так что сильно на это не расчитывай;)
|
30.10.2008, 13:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|