KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
infS8Noyabrsk, все это поправил, всеравно все виснет, хоть теперь и подольше времени на это уходит |
07.10.2012, 19:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,524Активность: |
KPOKODIL, было бы замечатьльно не юзать BJ функции и так на будущее:
Вы условиях не надо писать: ((код jass
if IsUnitAliveBJ(unit) == true then
*** endif )) Это не к чему, выражения или функция результатом выполнение которых будет логическая вариация True \ False можно писать без == true ((код jass
if IsUnitAliveBJ(unit) then
*** endif )) Будет работать на ура и без ==true и еще, жив ли юнит все не дибильные jass'eры проверяют следующими функциями ((код jass
If GetUnitState ( unit, UNIT_STATE_LIFE ) <= 0.00 then юнит дохлый, хп у него меньше или равно 0. endif вариант 2 If GetWidgetLife( unit ) < 0.405 then endif )) |
08.10.2012, 15:09 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Короче в связи с участившимися случаями в скором времени в жасс разделе появятся спец правила,за несоблюдение которых тема будет закрываться и будет кидаться линк на правила с номерами невыполненных пунктов |
08.10.2012, 16:37 | #23
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Да закройте уже тему , а то чувствую я от вашего недовольства скоро в меня полетят виртуальные кирпичи |
08.10.2012, 18:00 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
|
08.10.2012, 18:04 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
проверка на ХП кстати не всегда даёт нужный результат, у меня на тестовой карте получалось заставить мертвых юнитов бегать прыгать и даже атаковать, морф в момент смерти творит чюдеса. |
08.10.2012, 18:24 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|