XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GRESHNIK

offline
Опыт: 5,472
Активность:
Как сделать юнита прозрачным?
Вообщем хочу сделать юнита-"хищника", с альтернативой комуфляжа (не невидимый а прозрачный) как было в 1-2 фильме. Кто может подсказать что сделать желательно без мудренных тригеров а с помощью редактора объектов.
Старый 22.07.2012, 23:38
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
тоже самое как хотеть полететь без самолета.
в триггерах это в разделе "анимация"
Старый 22.07.2012, 23:57
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
GRESHNIK, Set unit vertex color там последний пункт alpha (0% - прозрачный, 100% - не прозрачный)
Старый 23.07.2012, 01:15
GRESHNIK

offline
Опыт: 5,472
Активность:
alexprey, поподробней можно? Это в тригерах или в объектах, в объектах такого не припомню.
Старый 23.07.2012, 10:20
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
Да, конечно это в триггерах! А в чем такая боязнь триггерного решения?
Старый 23.07.2012, 10:27
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
модель сделайте прозрачную и будет редактор объектов без тригеров
Старый 23.07.2012, 11:07
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
на самом деле там были какието абилки, которые меняли тип слияния с окружением
а в ск2 есть триггер blending method <3
Старый 23.07.2012, 11:27
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,494
Активность:
GRESHNIK, ну как вариант, способность дух, или астрал, эффектом этих способностей будет почти прозрачный юнит....
Старый 23.07.2012, 11:58
MrGrey

offline
Опыт: 2,741
Активность:
дай ему пасивку как у духа(из нежити который)!
Старый 23.07.2012, 12:48
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
((кат Гуи
))
Или
((кат На Jass'е
((код jass
call SetUnitVertexColorBJ( GetTriggerUnit(), 100, 100, 100, 0 )
))
))
Четвертая цифра - процент прозрачности. Первые три как обычно - К З С.

В РО вряд ли получится что-то нормальное. Только если сделать прозрачной модель в ME, а если не шаришь в триггерах, то лучше сначала выучи их, перед тем как делать карту.
Старый 24.07.2012, 15:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:21.