![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
Как сделать юнита прозрачным?
Вообщем хочу сделать юнита-"хищника", с альтернативой комуфляжа (не невидимый а прозрачный) как было в 1-2 фильме. Кто может подсказать что сделать желательно без мудренных тригеров а с помощью редактора объектов. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
тоже самое как хотеть полететь без самолета. в триггерах это в разделе "анимация" |
![]() |
#2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
GRESHNIK, Set unit vertex color там последний пункт alpha (0% - прозрачный, 100% - не прозрачный) |
![]() |
#3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GRESHNIK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,472Активность: |
alexprey, поподробней можно? Это в тригерах или в объектах, в объектах такого не припомню. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Xipxop
Круче варика, только c++!
![]() ![]() offline
Опыт:
7,646Активность: |
Да, конечно это в триггерах! А в чем такая боязнь триггерного решения?
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
модель сделайте прозрачную и будет редактор объектов без тригеров |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
на самом деле там были какието абилки, которые меняли тип слияния с окружением
а в ск2 есть триггер blending method <3 |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,494Активность: |
GRESHNIK, ну как вариант, способность дух, или астрал, эффектом этих способностей будет почти прозрачный юнит.... |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MrGrey
![]() ![]() offline
Опыт:
2,741Активность: |
дай ему пасивку как у духа(из нежити который)! |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SID69
DET
![]() ![]() offline
Опыт:
19,693Активность: |
((кат Гуи
))
Или ((кат На Jass'е
((код jass
call SetUnitVertexColorBJ( GetTriggerUnit(), 100, 100, 100, 0 )
)) )) Четвертая цифра - процент прозрачности. Первые три как обычно - К З С. В РО вряд ли получится что-то нормальное. Только если сделать прозрачной модель в ME, а если не шаришь в триггерах, то лучше сначала выучи их, перед тем как делать карту. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|