V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Cold Fear
Cold FearРазработчик: Ubisoft Издатель: Акелла Дата выхода: 2005 ОписаниеТом Хансен, офицер береговой охраны, за годы службы повидал немало смертей. Однажды во время яростного шторма его патрульный катер получает приказ обследовать российское китобойное судно «Дух Востока», дрейфующее в открытом океане. Выжившие на корабле не обнаружены, казалось бы, трагедия уже произошла. Но настоящий кошмар только начинается. То, что притаилось под палубой в темных отсеках, способно изменить отношение Хансена к жизни и к тому, что случается после нее... Особенности игры:
От себя: Великолепная игра, действительно достойна звания убийцы Резидента.Даже несмотря на то, что графика устаревшая, атмосферность игры уникальна по своему.Любителям Resident Evil играть. Людям со слабой психикой не играть - много крови и страшные моменты (игра ими просто кишит) Отредактировано Dron, 14.03.2009 в 00:50. |
13.03.2009, 17:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
По мне так игра однообразная и скучная. Всё слишком унылое и серое. Всё сводится к беготне "точка А-точка В-точка А". Финальная битва тоже не блещет разнообразием. Пара релоадов и ты понимаешь алгоритм убийства монстра с типичной гипертрофированной рукой - типичное действие, которое надо повторить N раз. |
13.03.2009, 17:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
AnimE Звуки и атмосфера не дают успокоится, постоянно пугая, заставляя биться сердце, помоему самое норм для хоррора, но частично согласен с тобой, да и монстряков маловато(
|
13.03.2009, 17:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
V1ctor1ous, в том то и дело, что только качественная атмосфера шторма,
грамотные тени и хороший звук удерживают в игре. Больше игре выделится нечем, что очень плохо. Задумка хорошая, но осуществлена не полностью. Та же история и с Mirror's Edge. Интересный сюжет, оригинальная идея паркура от первого лица, но ещё слишком сырую и линейную её выпустили. |
13.03.2009, 18:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Средненькая игра. Вот вода хорошо вышла...а так больше плюсов и нету ) |
13.03.2009, 19:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Sp3ll Зря вы так ребят, а помоему очень неплохая убивалка времени.
Если кто хочет могу выложить собственую минимодификацию для cold'a. |
13.03.2009, 21:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Я её прошел. Целиться очень неудобно, страшных моментов нет, даже в f.e.a.r. больше атмосферы. Только в паре мест были резкие монстры, выпрыгивающие из-за угла. Конец тоже не впечатляющий. |
13.03.2009, 22:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Sp3ll Возможно.У каждого свое имхо.
Но вот, модификация, изменяющая игру) Из основного : Теперь Хэнсэн не пушечное мясо, способное выдержать 20-25 выстрелов, а нормальный человек. » Changelog -Last Hope 1.0 Changelog: -Все монстры очень уязвимы к огню -Немного увеличен запас здоровь невидимок (с 300 до 400) -Увеличен запас здоровья зомби (с 140 до 220) -Увеличена атака зомби (с 10 до 15) -Зомби стали умнее, они "чуют" присутствие героя, готовясь к битве -Зомби, увидев Хэнсэна, будет следовать за ним "по пятам", куда бы он не шел -Ускорены атаки зомби -Когда зомби оглушен, он значительно быстрее встанет. -Темные прыгуны наносят в бонсном прыжке на 15% урона больше. -Усилен Темный прыгун -Увеличен запас здоровья Темного прыгуна (с 600 до 650) -Запас здоровья Хэнсэна равен 100 единицам -Увеличена сопротивляемость Хэнсэна к огню -Электрический ток смертелен для Хэнсэна -Ослаблен урон, наносимый невидимками (с 40 до 25) -Немного ускорена атака невидимок -Убрана неуязвимость невидимок к огню (с 0.00 до 3.50) -Значительно усилены Русские Наемники -Усилен интелект Русских Наемников -Увеличен запас магазина Пистолета (с 7 до 12) -Ослаблена мощность Пистолета -Увеличен максимальный запас патронов для Пистолета (с 42 до 60) -Увеличен урон, наносимый полуавтоматом Mpi69 (с 10 до 20) -Увеличен запас магазина полуавтоматом Mpi69 (с 25 до 30) -Увеличен максимальный запас патронов для полуавтомата Mpi69 (с 125 до 210) -Увеличен урон от Химического гарпуна (с 10 до 100) -Увеличен урон, наносимый автоматом АК-47 (с 15 до 20) -Значительно увеличена дальность полета гранаты Гранатомета (с 10 до 25 м) -Увеличен радиус поражения врагов гранатой (с 1.5 до 2.5 м) -Увеличен максимальный урон, наносимый взрывом гранаты (с 200 до 350) -Уменьшен запас магазина гранатомета (с 5 до 3) -Увеличен максимальный запас гранат для Гранатомета (с 10 до 15) -Враги, поджареные огнеметом, горят дольше -Улучшен автоматический дробовик Вот, заатачил мод. В следущих версиях планирую в корне поменять AI Темных прыгунов. |
14.03.2009, 00:46 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|