GRIN
offline
Опыт:
107Активность: |
Проблемы с заклинанием...
Вобщем надо сделать такое заклинание, которое рэндомно выбирает 5 ближайших юнитов(вражеских) и делает их дружественными(не твоими, тоесть ты не можешь ими управлять, но они атакуют врага). Пытался сделать его.....заклинание подчинение не подходит для основы т.к. действует на 1 юнита(которого надо выбрать, а мне надо чтоб нажал на заклинание и всё), затем решил взять за основу громовую поступь сделал массив размером 5 и записал в него 5 юнитов-целей заклинания....оказалось что у этого заклинания цель-герой....тоесть после применения заклинания герой становился другого цвета а затем через некоторое время умирал(как и предпологалось в заклинании) затем взял за основу звездопад, оказалось что у звездопада вообще нету цели заклинания...Вот вобщем и всё, больше заклинаний не нашёл нужных. Может кто знает как осуществить это? |
12.02.2006, 17:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
ХЗ, пробуй триггерно! |
12.02.2006, 17:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRIN
offline
Опыт:
107Активность: |
MapMan
Так а я как написал?...разве обжект эдиторе можно создавать массивы? |
12.02.2006, 18:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
GRIN балин извеняюсь, невнимательно читал:)
|
12.02.2006, 18:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
GRIN массивы фтопку. Делай группой. А потом крутишь группу и меняешь плаера, хозяина юнитов(на союзника).
|
12.02.2006, 18:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRIN
offline
Опыт:
107Активность: |
exploder
Сорри но не мог бы ты написать пример кода? Заранее спасибо.. |
12.02.2006, 18:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
А сделал бы леденящим криком? Или например ревом. |
12.02.2006, 18:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRIN
offline
Опыт:
107Активность: |
Mozes
Рёв кастуется на дружественные войска, а крик щас попробую... GRIN добавил: Mozes Блин.....таже история что и с звездопадом... GRIN добавил: Вот код может в нём всё дело... События Боевая единица - unit Начинает применять способность Условия (Ability beging cast) равно Леденящий крик Действия For each (Ineger A) from i to 5, do (Actions) Цикл - Действия Set u[i] = (Target unit of ability beging cast) Боевая единица - Change color of u[i] to Жёлтый Set i = (i + 1) Wait 10 seconds Set i = 0 For each (Ineger A) from i to 5, do (Actions) Цикл - Действия Боевая единица - Kill u[i] Set i = (i + 1) |
12.02.2006, 19:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
3,397Активность: |
GRIN массивы чушь... вернее не чушь, но для этого случая чушь
час вышлю пример. 0pJl9lTa добавил: балин... начал читать спел ужаснылся ВОБЩЕМ в заклинании (любом) есть графа на кого оно действует. Идем туда, жмем. И ставим галочки на того кого нада. тебе нада след. Англ: Enemy,Air,Ground,Non Hero, Not Self,Organic Рус: Враги, воздушные,наземные,не героя, не сам воин, органические |
12.02.2006, 21:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
GRIN вот как раз то что у тебя жирным выделено это и неправильно. Видишь, ли, в триггерах у любой абилы может быть не более одной цели - то есть абилы, которые кастуются на цель, возвращают функцией (Target unit of ability beging cast) юнита, на которого кастуется абила, однако, этот юнит всего ОДИН (подчинение вернет тебе одного юнита). Абилы, которые кастуются на землю, вообще не имеют цели - то есть эта функция тебе ничего не вернет. Таким образом, сложность спеллов, которые действуют на группы юнитов(читай на землю) в том, что ты не знаешь как получить этих юнитов. То есть этот спелл тебе нужно делать абсолютно по-другому.
Выбираем дамми-абилу. Сходу на ум приходит Dispell Priest'a - он действует на землю. В событии все как у тебя События Боевая единица - Unit Finishes casting an ability Условия (Ability beging cast) равно Dispell А вот в действиях нам нужно получить координаты точки на земле, в которую попадает спелл и уже от нее плясать. Пускай, целевых юнитов мы выберем юнитов, находящихся на расстоянии не более 300 единиц от этой точки, тогда Действия set p = (Target Point of Ability Being Cast) Group - Pick Every Unit in group (Units In Range 300 of (p) (здесь твои условия - каких юнитов нужно выбирать)) А далее делаешь с выбранным юнитом то что тебе нужно - меняешь игрока |
13.02.2006, 00:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRIN
offline
Опыт:
107Активность: |
NETRAT сенкс
|
13.02.2006, 18:50 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GRIN
offline
Опыт:
107Активность: |
NETRAT
Сорри за тупой вопрос, но как из группы юнитов(которая теоретически может быть в 1000 юнитов и больше..), выделить 5? |
13.02.2006, 23:35 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
GRIN оптимально - использовать жасс такую хорошую функцию GroupEnumUnitsInRangeCounted
неоптимально - можно использовать группу Random (количество юнитов) units from Group (Группа) NETRAT добавил: Flasher да без разницы, просто первое что в голову пришло - я не сразу понял что за леденящий крик |
14.02.2006, 01:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
Выпей йаду, лучше : Group - Pick Every Unit in group (Units In Range 300 of ((Target Point of Ability Being Cast)) (здесь твои условия - каких юнитов нужно выбирать)) |
|
14.02.2006, 19:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|