![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
Юнит и предмет
хм, в бете мог легко сделать юнита, которого подбираешь и он уже предмет. это было в Stats у юнита.
теперь не могу найти. попытки сделать по примеру стандартных предметов ничего не дали, именно там есть вся эта связь юнита с предметом, хотя никаких специфических полей нету. у меня ступор -_- mpak13 добавил:
это есть стандартный предмет. каг же связать юнит и айтем? да ещё и с эффектом.. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
=) посмотри учебную карту.
Для того чтобы юнит мог подобрать предмет у него должна быть способность "инвентарь" посмотри статью создание героев.
Если не понятно - пиши исчо, ответим |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
ответ найден: нужно чтобы идентификаторы юнита и предмета совпадали :) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
и при этом нужно сначала создавать нового юнита типа "предмет" и только потом создавать предмет с таким же идентификатором) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|