DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
сорц мепхака гдето есть...
я бы тупо рендерил объекты игнорируя туман войны на уровне рендера, еще бы игнорировал размер и прозрачность, чтобы особо одарённые не могли мне помешать сделав юнитов маленькими и прозрачными. |
14.09.2012, 04:37 | #61
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
вот при таком подходе таки точно может помоч захламление "большими" моделями а еще лучше баговыми |
14.09.2012, 04:47 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,194Активность: |
DioD, я скидывал в этой теме, там правда все на английском, но тем не менее, есть много инфы про мх... |
14.09.2012, 07:11 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zetox
offline
Опыт:
1,738Активность: |
Прошло несколько месяцев, за это время отловилось более сотни мапхакеров этим кодом.
Недавно на гарене удивила эта тема, об моей модификации (хоть и не играю там): » не посчитайте рекламой http://forum.garena.ru/showthread.php?t=431185 Система по сей день определяет( но меньше, видимо народу стало меньше заходить с мх, или сменили). Если не поставлена На днях допилю систему, которая будет определять все виды мх. GetLocalPlayer Hack. Но перед этим тщательно протестирую в деле. |
01.04.2013, 03:01 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,194Активность: |
Zetox, мх - зло, но бороться с ним почти невозможно, на следующий день вылазит новое мх... Ну если что то я буду рад помочь протестить систему. |
01.04.2013, 03:16 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zetox
offline
Опыт:
1,738Активность: |
Короче нужны тестеры, странно работает, вроде определяет, но у кого нет мх определяет тоже, текст пишется в 4 раза реже, но закономерность есть. КЛИКИ В МХ ОТКЛЮЧЕННЫ. может сделать как нибудь через коунтеры, и дать команду, у кого больше обычного тот мх.
Zetox добавил: Принцип работы в том, что варик работает быстрей, чем мх. При необходимости могу кинуть на с++ исходник мх. |
10.05.2013, 17:29 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,194Активность: |
Zetox, тест карту кидай посмотрим что делает эта штука... |
10.05.2013, 17:31 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zetox
offline
Опыт:
1,738Активность: |
В личку кинул, для каждой карте, по своему настраивается
|
10.05.2013, 17:57 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,194Активность: |
Zetox, ну если мх нету не срабатывает, надо муи тест сделать чтобы 1 мх другой без мх... |
11.05.2013, 14:56 | #69
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anthrax
Level 8
offline
Опыт:
4,850Активность: |
а как вариант создать юнита в невидимой части карты, дать ему пассивку с бафом (ауру какуюнить) и в описании к скилу и бафу написать "введите -djfghdghfuiffydhhwgejsvbgise для получения 100к золота" и игрок который юзает мх, запросто будет пол часа вводить эту х-ню, пото когда он ее всетаки правельно введет, делать вейт секунд 10 и делать этому игроку поражение с надписью неверно введен код. ОШИБКА.
На халф-лайв в карты запиливал защиту от NOCLIP, в стены просто швырял тригер телепорт, при попадании в него, игрока швыряет в какойто подвал, из 6-ти стен, в которых стоят эти же тригеры-телепорты, при попытке выйти от туда, игрока опять швыряет в центр этого же подвала)))) |
27.10.2013, 06:48 | #70
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Карточка
Kicked by SSrunX
offline
Опыт:
2,017Активность: |
|
27.10.2013, 13:31 | #71
+4/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Anthrax, ты сейчас посоветовал бессмысленную чушь. Честно. |
27.10.2013, 18:52 | #72
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|