XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт: 2,517
Активность:
Cursed Land: The New City

Вступление


Ужасная болезнь поразило королевство, лишь самые стойкие могут держаться на ногах. Болезнь дала странный эффект: недавно умершие встали из могил и начали терроризировать королевство. Оставшиеся вживых решили дать отпор ужасу и собрались вместе чтобы построить последний город живых...

Суть карты


Планируется создать карту похожую на Life Of A Peasant, но с ИИ, постепенно строящим город в зависимости от активности игроков. Начинается с нескольких палаток для добычи древесины и охотничими угодьями, постепенно на протяжении добавляются различные материалы(каменоломня, шахта и т.д.). Люди должны выполнять свою работу постоянно отбиваясь от врагов (зомби и прочей дряни). Цель карты - построить лабораторию и изобрести лекарство (все здания функционируют только когда их деятельность поддерживает хоть 1 человек. Планируется развить идею во всех подробностях( не исключая полного изменения идеи карты). В идеале необходимо карту создать на англ. языке (думаю перевод смогу сделать я сам)
  • Игрокам необходимо будет питаться
  • Для строительства зданий будет использоваться несколько игроков (от 2-х и больше) в зависимости от здания
  • ИИ будет вмешиваться в игру посредством выдавания заданий (строителям, лесорубам и т.д.)
  • Будет возможно поддержка несколькими игроками одного здания
  • Для борьбы с врагами будет использоваться оружие (изготовленное игроками), и зомби может с 2-3х ударов положить защитника (если без брони и оружия).
  • Для сильно раненых будет длительная реабилитация
  • Будут использоваться дополнительные локации для некоторых профессий(лес для охотников, шахта для старателей и т.п.)
  • Идея будет дорабатываться на протяжении разработки карты
  • Будет возможна тренировка игроков(опыт профессий, сила, ловкость, пригодность для профессий и т.п.)

Разработка карты


Карта расчитана на мультиплеер.
Наработок ещё никаких нет, думаю начнем активно заниматься мапой, когда соберется команда:
Ландафтер: Ландафт прийдется делать с нуля, подходящий к данной тематике и содержащий потенциальные ресурсы(см . выше)
Обьекты: Нужен человек знющий все тонкости Объектов в WE (огромное внимание будет уделяться деталям)
Jassер: Нужен для воссоздания ИИ строящего город, оптимизации текста триггеров и вещей, для который знание GUI и элементарное владение Jassом недостаточно
Также желательно присутвие человека помогающего оформлять карту( Map Preview, Loading Screen, некоторые нестандартные иконки, спеллы и модели)
Карта не должна превышать размера 3-3.5 мб
P.S. Буду очень благодарен если вы поможете сделать такую карту
Возможно кардинальное изменение идеи карты
Старый 16.12.2007, 19:03
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Идея болезней сперта из идеи чумы вара

Отредактировано DFlyer, 16.12.2007 в 20:34.
Старый 16.12.2007, 19:14
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт: 2,517
Активность:
Подчеркиваю:возможно

Freezen добавил:
В качестве предыстории может быть что-угодно ключевой остаётся суть карты
Старый 16.12.2007, 19:16
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Freezen уже делаю скоро вылжу описание)
и в любом случае на примере игр ты помнишь хоть одну удачную игру у каторой аффтары не имели в начали идеи? правильно таких не было все сперва думают над идеей и над возможностью ее реализации!
Старый 16.12.2007, 19:21
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт: 2,517
Активность:
Варианты предыстории могуть быть начиная от некачественного мяса кроликов и заканчивая атомной войной в средних веках
Выделю основные концепции моей мапы:
  • Игрок не может напрямую строить город, он лишь часть некоего целого
  • Действия происходят под постоянной атакой врага
  • Каждый игрок представляет собой 1-го человека, которого он может развивать,убить и вообще использовать как ему задумается
  • Здания не работают без людей
  • Использованы дополнительные локации и дополнительные професси появляющиеся по мере игры
Старый 16.12.2007, 19:23
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Freezen рад за тебя а теперь подумай над 1ым пунктом и над его реализацеей и все идея полнстью буит готова...
Старый 16.12.2007, 19:25
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт: 2,517
Активность:
Карта Life of A Peasant система будет точно такая же, только по мере выполнения заданий появляться новые здания и професии, котороые в свою очередь помогают людям держать атаки и выполнить цель игры

Freezen добавил:
В кратце - человек выполняет свою работу и отбивает атаки а строительством управляет компьютер

Freezen добавил:
*туда же*Это и есть основная идея мапы, в данном случае детали могут меняться как угодно
Старый 16.12.2007, 19:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:34.