XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
Metanol, мультиборд очень "старый" чтоли... Такие раньше делали... Никакого деления на команды... Все сливается в игре....
Не красивы сами "корявые" буковки над головой...
Старый 07.02.2011, 15:49
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от Tornak_96
Metanol, мультиборд очень "старый" чтоли... Такие раньше делали... Никакого деления на команды... Все сливается в игре....

Ок. Приму к сведению. Как-нибудь исправлю =)
Старый 07.02.2011, 15:51
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,431
Активность:
Цитата:
Сообщение от Metanol
в которой было бы героев больше чем в доте

Там какойто товарищ уже это говорил,но я повторюсь.Если ты собераешся внести в скиловой мир что-то новое, то тебе понадобиться на это годы.А если нет, то и карте ничего тогда светить не может.
Я это знаю, потому что сам делаю аос.И 10 версию своего аоса не могу выпустить уже месяца 5.Так как всех героев переделываю.А тут ещё откат на месяц случился, а копии нету.(печальная история)
Помошники есть?
Старый 07.02.2011, 15:52
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от Venommm
Помошники есть?

Да, есть жассер =)
Старый 07.02.2011, 15:53
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,431
Активность:
Цитата:
Сообщение от Metanol
Да, есть жассер =)

Что ж тогда, если не лениться, то можно достичь успехов.Но ты мне так и не ответил.Вы собераетесь делать оригинальные спелы или нет?
Старый 07.02.2011, 15:56
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от Venommm
Что ж тогда, если не лениться, то можно достичь успехов.Но ты мне так и не ответил.Вы собераетесь делать оригинальные спелы или нет?

Разумеется оригинальные. Так как для аос это чуль ли не главный пункт.
Старый 07.02.2011, 18:32
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Где ссылка то на саму карту?
Старый 07.02.2011, 18:40
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от KPOKODIL
Где ссылка то на саму карту?

Она в процессе создания, пока её скачать нельзя...
Старый 07.02.2011, 18:41
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
По описанию готовности так не скажешь:
Ланд - 100%
Предметы - 100%
Герои - 100%
Боссы - 100%
Системы и прочие плюшки - 80%
Общая готовность - 96%
Старый 07.02.2011, 18:42
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от KPOKODIL
Общая готовность - 96%

Но не 100% же =)
Старый 07.02.2011, 18:46
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Что-то долго не отписывался, поэтому новая инфа:
Сделано ИИ для всех лидеров фракций. Вот что он на данный момент может:

Использовать скилы, прокачивать скиллы, уходить с поля боя, когда здоровья у героя мало, покупать предметы, уходить к башне если по близости нет дружественных крипов.

Думаю надо расписать скиллы, так как за этих героев вы играть не можете:

Анубарак



I. Воскрешение(активная способность):
Анубарак способен воскресить героя-союзника раньше времени с 10%/20% здоровья в том месте где был убит герой.

II. Разорвать(активная способность):
Анубарак хватает свою жертву, из-за чего она не может передвигаться, произносить заклинания, атаковать и.т.д, в течении 70/60/50/40/30/20 сек. Если чтение заклинания не было прервано, то герой убивает свою цель мгновенно. Заклинание может прервать сам Анубарак(сойдя с места), а также оно будет прервано при получении любого урона Анубараком.

III. Хитиновый панцирь(пассивная способность):
Панцирь Анубарака покрывается шипами, из-за чего тот возвращает 3%/6%/9%/12%/15% атакующему

IV. Жуки трупоеды(пассивная способность):
Каждый кто находится в близи от Анубарака, ежесекундно уменьшается кличество здоровья на 1%/2%/3%/4%.

V. Удар шипов(активная способность):
После применения этой способности, из Анубарака выходят 4/6/8 волн/ы шипов из разных направлений, направление волны состовляет 90/60/45 градусов, наносящей 300/600/1000 ед. урона, с дальностью применения 600/900/1200 и поднятием в воздух(т.е не стан(цель неуязвима)) на 1/2/3 сек.

Кансарад



I. Воскрешение(активная способность):
Кансарад способен воскресить героя-союзника раньше времени с 10%/20% здоровья в том месте где был убит герой.

II. Огненное дыхание(активная способность):
Кансарад посылает во врагов облако пламени, обжигающее противников и наносящее 80/110/175/240//310/390 ед. урона

III. Мощные удары(активная способность):
Кансарад усиливает свои удары на 15 секунд или на первые 2 атаки на 40%/80%/120%/160%/200%

IV. Обсидиановые осколки(пассивная способность):
Каждый раз когда Кансарада атакуют, атакующий будет оглушён на 0.01/00.2/0.03/0.04 секунды.

V. Сублимация(активная способность):
После применения этой способности, Кансарад получает возможность на 10 секунд увернуться от атак врагов с вероятностью 33%/66%/99%. Стоит отметить, что чем выше скил у абилки тем прозрачнее становится герой.

Зул'Тенар


I. Воскрешение(активная способность):
Зул'Тенар способен воскресить героя-союзника раньше времени с 10%/20% здоровья в том месте где был убит герой.

II. Древние клинки(Пассивная способность):
Отныне Зул'Тенар начинает использовать в бою древние клинки. Сначала у тролля 1 клинок, но позже появляется и второй. Клинки повышают защиту на 2/4/6/8/10/12 и скорость регенерации здоровья на 25 ед. каждые 5 секунд..


III. Ледяной союз(активная способность):
Зул'Тенар использует магию на врага, из-за чего скорость атаки и передвижения у цели снижается на 2/3/4/5/6 секунд, также цели наносится урон, а тролль восстанавливает себе здоровье

IV. Волчий дух(пассивная способность):
Сила Зул'Тенара повышается на 2/4/6/8 ед. а также, после того как способность была изучена однажды, за каждого убитого героя, тролль получает 1 ед. ловкости.

V. Призрачные волки(активная способность):
Зул'Тенар вызывает себе на помощь призрачных волков, при столкновении с врагом, волки наносят урон, а также в том месте где была использована данная способность, можно видеть невидимые войска.

Везакс


I. Воскрешение(активная способность):
Генерал Везакс способен воскресить героя-союзника раньше времени с 10%/20% здоровья в том месте где был убит герой.

II. Саронитовые кристаллы(активная способность):
Генерал Везакс создаёт впереди себя саронитовый кристалл. Если уничтожить этот кристалл, то тому кто его уничтожил будет добавлено количество маны, равное максимальному запасу здоровья кристалла.
Уровень 1 - 100 маны.
Уровень 2 - 150 маны.
Уровень 3 - 200 маны.
Уровень 4 - 250 маны.
Уровень 5 - 300 маны.
Уровень 6 - Кристалл превратится в саронитого врага, который может наложить на одного из союзников "саронитовую преграду", благодаря которой наносимый урон по цели будет снижен на 99% на 15 сек.

III. Теневое сокрушение(активная способность):

Герой, применивший эту способность, наносит некоторый урон всем врагам в области 500, уменьшает скорость их передвижения и отталкивает.
Уровень 1 - 50 ед. урона, 10% замедления.
Уровень 2 - 100 ед. урона, 20% замедления.
Уровень 3 - 150 ед. урона, 30% замедления.
Уровень 4 - 200 ед. урона, 40% замедления.
Уровень 5 - 250 ед. урона, 50% замедления.

IV. Метка безликого(активная способность):

При применении этой способности, все союзники цели (кроме нее самой) в области 333 будут каждую секунду в течении 5 сек получать некоторое количество магического урона.
Уровень 1 - 50 ед. урона/сек.
Уровень 2 -75 ед. урона/сек.
Уровень 3 - 100 ед. урона/сек.
Уровень 4 - 125 ед. урона/сек.

V. Печать отчаяния(активная способность):

Воин, попавший под это заклинание, теряет возможность восстанавливать ману.
Уровень 1 - Время действия - 5 сек.
Уровень 2 - Время действия - 10 сек.
Уровень 3 - Время действия - 15 сек.

Думаю вам пока хватит =)
Старый 10.02.2011, 23:01
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Проект заинтересовал своим процентом готовности. Вроде проект неплохой, есть ИИ и описание хорошее. В общем, жду релиза
Старый 10.02.2011, 23:58
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 4,171
Активность:
Metanol, а почему у них у всех первый скил одинаковый?
Проект понравился. Кстати, когда планируешь выход первой версии? (Хотя бы примерно)
Старый 11.02.2011, 07:54
Metanol

offline
Опыт: 711
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kakashi23
есть ИИ

Оно пока только частичное. Тоесть пока только для лидеров фракции. Для всех остальных героев сделаю ИИ в версии 2.1

Metanol добавил:
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
Metanol, а почему у них у всех первый скил одинаковый?

Это так задумано. Я решил что было бы оригинально и интересно, если ИИ воскрешал бы твоего героя. Как бы командная работа между человеком и ИИ =D
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
Кстати, когда планируешь выход первой версии? (Хотя бы примерно)

Во-первых второй версии.
Во-вторых в феврале.
Старый 11.02.2011, 08:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:53.