xox
IDN
offline
Опыт:
2,668Активность: |
Совмещение движения определённых объектов с анимацией.
Как сделать так, чтоб к уже существующей анимиции добавить анимацию какого-нибудь объекта. Допустим к примеру: в модели "Повелителя Огня" существуют не только обычные анимации, но и анимации, которые подписаны цыфрами. Одна из них проигрывает движение его нижней области, своего рода пламени, не задействуя при этом "всю модель". А в обычных анимациях типа "Stand" движение этой области или кусков пламени) совмещено с проигрыванием этой анимации. Вот и всё) Надеюсь доступно объяснил) |
28.06.2010, 03:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
Создавай "глобальную" анимацию. |
28.06.2010, 19:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
есть тип анимаций Global, в mdlvis нетрудно понять, как с ними работать |
28.06.2010, 23:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
xox
IDN
offline
Опыт:
2,668Активность: |
FKoFF, ScorpioT1002, Благодарю)))))) |
30.06.2010, 02:15 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Вопрос по той же теме когда создаешь глобалку , все соединяешь , после сохранения эффект пропадает . Надо что-то дописать через блокнот , только не помню что ... |
10.12.2010, 00:50 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Destro666, ничего пропадать не должно... мб ты что-то сделал неправильно? |
10.12.2010, 07:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Да я знаю что должно XD и сделал все правильно ... уже сталкивался с таким когда делаешь анимацию смешения текстур . тогда знал что писать просто ... |
10.12.2010, 14:41 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
((цитата
Проблема 4: Сброс анимации текстур
Если указываешь в настройках материала "Id анимации текстуры", то после сохранения этот параметр опять сбрасывается в "none". Решение: Сохранить в .mdl, открыть блокнотом. Ищем нужный материал, добавляем новую строчку TVertexAnimId и после пробела ставим id нужной анимации текстуры(обычно 0). Затем кодируем в mdx с помощью MdlVis. Пример: Material {
ConstantColor, Layer { FilterMode Transparent, Unshaded, TextureID 1 TVertexAnimId 0, } )) но это не только в глобалках, а везде |
10.12.2010, 14:47 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Destro666, так и нужно было сразу писать про анимацию текстур. С глобалками такого, что ты описал быть не может. |
10.12.2010, 19:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
спс это и имел ввиду |
10.12.2010, 20:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|