XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Как сделать так, чтобы снаряд раздваивался без применения jass?
Я пытался(но не получилось) создать заклинание на основе Storm Bolt.Смысал втом что юнит запускает огненый снаряд,попав в юнита снаяд раздваивается и каждый снарят летит в с торону юнита на растоянии 600 (если там есть юнит ) итак делее пока не за мочит всех врагов.
Вопрос:как сделать так,чтобы снаряд раздваивался без применения jass скриптов???

переименовано из «Help,Help-тигитерщики нужна ПОМОЩ»

Отредактировано DimonT, 22.08.2005 в 11:57.
Старый 22.08.2005, 09:17
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
Просто. Созджаешь тип юнита на основе локуста. Далее при кастинге ждешь, пока снаряд долетит ( по формуле DistanceBetweenPoints(GetUnitLoc(GetSpellAbilityUnit(),GetSpellTargetUnit())/скорость снаряда ). Далее выбираешь двух случайных юнитов на расстоянии 600, создаешь локустов, даешь им твою абилку и даешь им команду кастить.
Старый 22.08.2005, 16:44
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Лучше б сделать карту, а то на словах понять ему будет трудно.
Старый 22.08.2005, 17:02
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
cHAm
Ты набор тигерров пришли-так плох понимаю.
Старый 22.08.2005, 17:13
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
Ладно, к завтрому сделаю, где-то в обед скину...
Старый 22.08.2005, 17:13
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
cHAm
Спасибо
Старый 22.08.2005, 17:17
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
Так, сделал. Без джаза довольно сложно, особенная путаница при проверки на возможные цели - надо, чтобы юнит был вражеский, живой, не здание и не был уже целью, а в простых триггерах это все надо одной "строкой" делать. Однако при помощи одного массива юнитов я справился. Мультикастинга нету. Абилка стандартная - Storm Bolt.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpellTest.w3x (16.1 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 23.08.2005, 12:57
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
1)Ещё вопрос как сделать,чтобы когда юнит(или герой) умирал он возраждался насвоём месте(это я знаю как).
2)А потом когда созданый юнит(воскрешоный герой) умилал ничего не воскрешалось и не появлялось.

(1-я часть лежт на Барохолке в разделе "Скорая помощ" карта Qacke Help(если это нужно для создания 2-го))

MPI3 добавил:
Сразу скажу-я делаю meele карту Spells(название говорит за себя).И кождому(или хотя бы двум героям расы)хочу дать тигеровое заклинание.

MPI3 добавил:
И ПОЖАЛУЙСТА дайте ссылку на создатель моделий.
Старый 24.08.2005, 07:44
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
Используешь Custom Value. То есть изначальон он - 0. Когда юнит(или герой) возрождается он ставится на 1. А в условиях триггера возрождения ставишь "Integer Compasion ( CustomValue of TriggeringUnit() equal 0 )". Если не понял могу сделать пример.

Цитата:
И ПОЖАЛУЙСТА дайте ссылку на создатель моделий.

СОЗДАТЕЛЬ моделей - это 3dsmax. Если у тебя его нету, то приходится обохдится редактором моделей. То бишь редактировать уже сделанные варовские модели. Советую для этого выбрать MdlVis (http://www.public.kubsu.ru/polushin/mdlvis11.zip)
Старый 24.08.2005, 09:47
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
До делал карту Spells.
Что новое:
1)У каждой расы-доки.
2)У 2 героев расы тигерное заклинание.
3)Несколько новых и конок.
Если что ланшафт-не очень.
Старый 24.08.2005, 16:03
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Ещё вопрос.
Я скачал скин тролля орков(обычного стрелка).Кагда импортируеш его в игру какой путь надо писать???
Старый 26.08.2005, 13:40
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
DEMON233
Сылка не идёт,а на какой нибудь сайт сылку знаеш?
Старый 26.08.2005, 14:41
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Помогите,и меня игра версии 1,16 на него надо установить патч 1,17 а потом только 1,18.
Старый 29.08.2005, 07:43
AnHeL
Dark knight
offline
Опыт: 3,807
Активность:
устанавливай сразу 1,18а и не будет проблем не каких
Старый 29.08.2005, 08:32
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
AnHeL
Пробовал вот что получилось:
1)Editor при проверки выевлял столько ошибок сколько я в жизни не видел.
2)Вар призагрузки вылетал,или зависал.
Старый 29.08.2005, 08:37
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 5,291
Активность:
У мя тоже такое было, когда я еще 1.17 ставил... Переустанови вар.
Старый 29.08.2005, 09:48
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
cHAm
я сегодня третий раз переустанавливаю вар.
Старый 29.08.2005, 10:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:27.