Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
А посмотреть выше не пробовал? Отредактировано Varimat, 26.03.2007 в 00:27. |
08.07.2006, 17:18 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Итак.
3)в тех же катакомбах живут монстры и все они 20 уровня, т.е. получается до 20 уровня твоего героя туда соваться самоубийство, предлагаю зделать постепенное повышение уровня мобов.
Пока на етом всё. Может потом ещё напишу. И кстати насчёт захвата замка, насамом деле захват замкаэто какраз быстрый штурм, но както на судя по мобам либо штурм совсем не быстрый либо замок такой голимый, что его можно захватить тремя мясниками. |
08.07.2006, 17:54 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Не знаю, как вы, но мне эта карта понравилась. Думаю, не плохо было бы сделать, чтобы на замок нападало больше воинов, и чтобы больше воинов защищало замок. Было бы хорошо, если бы был бы такой АИ, чтобы противник сам выбирал себе героя. Башни слишком слабые, мало защиты и жизней. Хотелось бы, чтобы замок осаждали. Не знаю, будешь ты делать катапульты или нет. Как в карте Хаос Кастл |
08.07.2006, 18:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Насчет криппов и всего такого - посмотрим.
Изменения баланса приводят к увеличению числа народу, например за нежить с главой уже 7 за волну идет и ещё добавится. Про тюрьму - мысля хорошая... с исполнением сложнее. Ну, раз после королевы играть проблемно, то вам не нада искать тот магаз, который орёл делал... Чёрненький такой, в лесу... Ну чеж вы такие несведущие-то? ГендАльф - светлый маг из "Хоббита" и "Властелина колец", а гендОльф - неизвестная переменная... [если вас это утешит, то на уровне переменных они все-равно идут некромантами...] Насчет башень... насколько я помню, при тесте уровня до седьмого под них атакующим лезть не рекомендуется... Про хаос каст поподробнее, я такой карты не видел. И ЕЩЁ: НЕ НЕ ОСАДА ЭТО, НЕ ОСАДА!!! ЗАХВАААААТ!!! Противник это компьютер? Интиллект будем делать, если мнения народа о карте будут нормальными. Пока мнения 14:2 в нашу пользу... Кстати, люди, вы лучше с отловом багов помогите... Персик, XFaNT - спасибо. Отредактировано Varimat, 26.03.2007 в 00:30. |
08.07.2006, 18:26 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
По мне, так пожалуйста, насчет модеров не знаю... Но впринципе просто подробно опиши чего там такого, что можно добавить. Отредактировано Varimat, 26.03.2007 в 00:30. |
08.07.2006, 18:43 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Цитата:
почему же? он тебе посоветовал, просто ты не хочешь совет принять, а зря... было бы намного интереснее отбиваться от толп чем от единиц... |
|
08.07.2006, 18:45 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
"Толпы" я делаю в данный момент. Но, если вы хотите, чтобы за раз выходило этак 600-900 воинов, то не прогулялись бы вы в Кащенко... карта итак немаленькая и кое у кого лагает (в том числе и у меня), так что не больше пачкаря за раз из одной точки. Цитата:
с этим тоже будешь спорить? Отредактировано Varimat, 26.03.2007 в 00:32. |
||
08.07.2006, 19:20 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
а чтобы тебе еще баги искали - нанимай себе бетатестиров, ты не принимаешь критику (см. прыдыдущую страницу) и с таким отношением пропадает всякое желание тебе помогать |
08.07.2006, 19:27 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Во-первых, нанял. А во-вторых, критика бывает разная - есть такая, к которой нужно прислушаться и исправить; а есть такая, которую надо проигнорировать.
Идея про одни большие ворота сама по себе смехотворна... хотя врать не буду, прецедентов не было (чтобы ворота через всю карту, не видел ни разу...) Цитата:
а если мне следующим постом скажут что надо сделать тип рельефа - стандартный Фелвуд, поставить всем юнитам файл модели овцы и вообще устроить снегопад, я что, должен буду сделать это? А если не сделаю, то значит я невоспринимаю критики? Если так, то не воспринимаю. А если те, кто играл, говорят, что нужно больше народу за волну (об этом сказали почти все или все с xgm), то именно этим я сейчас и занят. А делать волны, как в TD, - это бредятина. В тех же Хуманс вс Оркс или дотах, что по сути тоже самое, на каждую дыру 5-7 юнитов. В той версии, которой я располагаю, у нежити уже больше, у альянса вровень... Отредактировано Varimat, 26.03.2007 в 00:35. |
|
08.07.2006, 19:48 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Вспомнил один глюк, герою идёт опыт, внезависимости где он |
08.07.2006, 21:58 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Это мой коллега постарался... Отредактировано Varimat, 26.03.2007 в 00:32. |
08.07.2006, 22:13 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Так как карта все-таки не загнулось и уже вышло аж три новых версии, я решил поднять тему. По-прежнему жду комментариев и помощи в отлове багов. И, конечно, пожеланий. :): |
26.03.2007, 00:36 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Обновлено описание. А там, может быть, и новая версия не за горами...
P.S: я комментариев-то дождусь?.. |
02.08.2007, 02:59 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Trok-Ferot багов особых незаметил. А для чего там герои, которых нельзя нанять?
Один раз поиграл. Заново создавать уже незахотелось. Ничего плохого там небыло, да и нечего особенного я там не увидел. имхо, есть практически такая же карта, жалко забыл как называется, а то в обязе привел бы пример. ghost_WC3 добавил: Пожелания: займись чем-нибудь другим, кроме этой карты. Она и так нормально выполнена и я даже не знаю что тебе стоило бы добавить для повышения играбельности. |
02.08.2007, 15:27 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ghost_WC3, их можно нанять. Но для этого нужны большие бабки, конвертированные в дерево.
А что там будет для повышения играбельности - увидите в версии 0.04, если она всё-таки выйдет. |
03.08.2007, 19:01 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|