Lazers
offline
Опыт:
2,565Активность: |
Плавный поворот
Как сделать чтобы повот юнита, был плавным, а не резким ак сейчас, знаю что описание печальное поетому рисунок прилагается |
12.12.2010, 14:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,876Активность: |
Так есть же время поворота в чем проблема?
Я делал функцию для своей карты где время поворота зависело от расстояния на которое нужно повернутся. Найти можно тут: |
12.12.2010, 14:51 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Lazers, плавно поворачивают фениксы, т.е. это настраивается |
12.12.2010, 18:17 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazers
offline
Опыт:
2,565Активность: |
Отредактировано Lazers, 14.12.2010 в 14:06. |
14.12.2010, 13:55 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,876Активность: |
Наверно тебе надо то что написал Clamp. Т.е сделать что то вроде поворота терранских самолетов. А я думал что нужно плавный поворот вокруг своей оси. |
14.12.2010, 14:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
» Table
как видно из таблицы у феникса незначительное ускорение. но существенно превосходящая скорость. думаю если уменьшить скорость поворота и ускорение но увеличить скорость как таковую ты добьёшься необходимого эффекта |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14.12.2010, 16:39 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|