WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Эм..дома, но не часто.. |
02.09.2008, 13:02 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Мда, подколка прошла мимо. Посмотри миссию, где Кел-Тузед выкорябывает из астрала Архимонда [Reign of Chаos, последняя миссия кампании "Путь Проклятых"]. Для последней миссии нужен аналог. Ясно? |
09.09.2008, 02:25 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, ща искать коды..все вводить ну нах..скажи че требуется какой астрал? ниче не понмю, тама тупо надо 1 час продержаться..
|
09.09.2008, 20:07 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
НИГДЕ не надо час продержаться... Там - 30 минут. Но я о том, что людишки, как видят Кел-Тузеда, бросаются на него. Вот и урки должны так же бросаться на Хадгара. Так яснее? |
10.09.2008, 00:51 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irrrish
Dirty little secret
offline
Опыт:
3,760Активность: |
Как успехи в разработке и монтаже AI для кораблей флота Орды? |
21.09.2008, 02:46 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Да фигово, аи просто тупо игнорит приказы отданые ему тригерами.. |
22.09.2008, 15:07 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Можно сделать корабли отдельным игроком. Но тогда все на триггерах, что для них. Думай. |
22.09.2008, 19:22 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, че толку их не связать не как..будет флот отдельно, армия отдельно..
|
22.09.2008, 20:47 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
А разницы-то? Тем более... Вроде бы флот итак отдельно, там только корабли, верфи и береговые батареи... Посмотри, так или нет? |
23.09.2008, 01:29 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Ты непонял, никакой согласованости не будет м/у ними.. |
23.09.2008, 15:07 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
А должна быть? А зачем? Объясни. |
23.09.2008, 21:19 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
эм..как это не должно быть согласованости? они не будут вместе нападать, флот не будет защищать..И без контроля ИИ скрипта, будет очень сложно отдавать приказы на атаку и одновремено отводить корабли от удара.. |
25.09.2008, 17:15 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Смотри. Функции флота - топить все, что плавает не под ордынским флагом и уничтожать все, что на берегу в зоне поражения корабельных орудий. Функции клана - охрана верфей [репродуктивный орган флота] до последней капли крови и рейды на базы людей. Т.е наземные войска - прикрывающая группировка. Ясно? |
26.09.2008, 00:33 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
26.09.2008, 09:06 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Отвечая на вопрос Олега - AI у нас есть, и даже теоретически можно написать AI для союзников... специально на случай, если у кого-то не хватает рук играть двумя лагерями.
А вот насчёт ума... умный - это какой? |
05.11.2009, 16:03 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Просто можно было бы сделать миссию (или несколько), в которой игрок, хотя бы до определённого момента, управляет небольшим отрядом, в то время как основные силы альянса сражаются с ордой под управлением ИИ. Можно даже сделать наподобие стелс-элемента.
Sir Lothar добавил: И было бы хорошо если бы в действиях ИИ просматривалась логика, явно видимая игроку. Чтобы можно было удобно взаимодействовать с союзником, и может даже отдавать ему некоторые команды. |
07.11.2009, 11:29 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Юра, а правда, как там AI-то?
|
08.11.2009, 21:04 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|