ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Хмм, возможно, будет немного лучше не морочиться с трекэйблами, а сделать через спеллбук (давать/разрешать абилку спеллбука с двумя способностями - "принять квест" и "отказаться") или, в крайнем случае, через два дополнительных предмета, с сохранением и восстановлением текущего набора инвентаря. |
10.06.2008, 14:17 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ShadoW DaemoN, да че с этим мучаться, там абилы забивать надо, текста нет. Кнопки диалоги или упраление разговором на стрелках
|
10.06.2008, 14:21 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Погоди...функции трэкаблов я знаю...а как сделать чтобы их не перекрывал мультиборд ??? |
10.06.2008, 14:53 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
хз, модель фона свести до минимума и делать дыры, как уже сказали ранее.. |
10.06.2008, 15:04 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
А вообще, может у кого есть соображения нащёт того, как сделать систему взятия квестов, которая былаб компактной и удобной ???
Кстати нащёт текстур мультиборда, где они находятся? |
10.06.2008, 15:19 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Есть идея:
|
10.06.2008, 15:20 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Насчет мультиборда: именно так я и хотел сделать, но размеры нужно делать ещё меньше width = 16% где-то так.
А вот нащёт юнитов: можно замутить :), например немного изменить мультиборд и снизу создать 2-х юнитов с модельками, сливающимися с самой доской. Будет довольно неплохо на мой взгляд. |
10.06.2008, 15:29 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
И опять-же придется плавающий тект сувать, чистить его и прочее.. хотя можно текст написать и на таблице, а юнитов юзать как кнопки. Вощем хз, придется рассчитывать где находится камера и относительно ее угла делать высоту юнита итп |
10.06.2008, 15:41 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Не...зачем тут плавающий текст. Текст задания будет выводится в таблицу, а снизу униты с модельками кнопок, при выделении одного из них прячется доска и удаляются юниты-кнопки ну и дальше там что нужно... |
10.06.2008, 15:48 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|