XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Разное
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
соколикс

offline
Опыт: 1,932
Активность:
_Alien_, нормально . надеюсь будет сделано много интересных геймплейных элементов (например сектор обзора как в кс 2д) и разные уровни сложности с действительно сложным уровнем )
Старый 19.03.2011, 22:27
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,393
Активность:
_Alien_, поиграл.
Извини, не удержался и декомпилировал проект - любопытно было на код взглянуть)
Совет - учи скрипты, у тебя почти всё на иконках О_о
Ты удивишься, насколько возрастут твои возможности.
Да, и ещё, для блоков стен используй спрайты, сними у обьёкта block галочку visible - в игре их не будет видно, зато намного легче будет размещать их в комнате.
Смотри картинку, и поймёшь, о чём я.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  unvisible_blocks.JPG
Просмотров: 49
Размер:  52.1 Кбайт  
Старый 21.03.2011, 15:58
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт: 2,665
Активность:
Uber, эх ты :P
Да, гуи - сила, если уметь юзать. Скрипты лень, буду учить.
Может у тебя с ошибкой компилит - у мя visible убрано.
не то пишу по-ходу, ну да ладно, сделаю.
*Пошёл удалять ecchi* :D

_Alien_ добавил:
А ешё новости (апдейт?):
1.Добавил healthbar - теперь умереть можно >:D
НО после смерти перезапускается комната, что делает игру чуть-чуть легче.
Буду делать сэйвпоинты.
2.Почти сделал систему ограниченных патронов.
Выдает ошибку. Буду править ><
3.Уменьшил размер игры на 2 кб. Огромное достижение :D
Может даже сделаю несколько оружий, буду пытаться по крайней мере.
-
Ах да, зачем было декомпилить?

Отредактировано _Alien_, 21.03.2011 в 20:32.
Старый 21.03.2011, 19:53
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,393
Активность:
Ах да, зачем было декомпилить?
потому что
любопытно было на код взглянуть)
а его там и нет почти)
Может у тебя с ошибкой компилит - у мя visible убрано.
Ничего не меняется, ведь обьект со стандартным синим спрайтом невидим сам по себе - потому что у него нет другого спрайта. Я имел ввиду, добавить блокам спрайт в виде квадрата, и будет легче лепить их в комнате. Так легче понять, где в игре можно будет пройти, а где нет.
Старый 21.03.2011, 21:23
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт: 2,665
Активность:
Цитата:
Я имел ввиду, добавить блокам спрайт в виде квадрата, и будет легче лепить их в комнате.

Но мне самому легко их там лепить. Я так просто вижу тайл стены, привычнее.
Цитата:
Так легче понять, где в игре можно будет пройти, а где нет.

Тут я в догадках потерялся.
Старый 22.03.2011, 17:07
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт: 2,665
Активность:
Обновил первый пост, старые игры римувед, новая (в разработке) добавлена и описана... Скриншоты, инфа, loading screen.

[UP 19.04.2014]
  • Сделал sliding background (когда идешь вправо - бэкграунд идет вправо, когда идешь влево - бэкграунд идет влево и тд) (да, это для меня величайшее открытие!)
  • Пытаюсь делать освещение (в 8-битном стиле офк)

Отредактировано _Alien_, 19.04.2014 в 22:21.
Старый 28.03.2014, 21:05

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:36.