MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Цепная реакция
Кто сможет сделать ПОЛНОССТЬЮ цепную реакцию у 4-х юнитов.
Например: один пошёл,другие пошли в тужесторону ;остановился остальные остановились; у меняшелось(его атаковали) калочество жизней на n%, с остальными тоже самое; и так далее, до победного конца. Ну,кто сможет??? |
08.10.2006, 14:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
MPI3 А зачем???
|
08.10.2006, 16:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
p01nTT тупой вопрос... А зачем ты спосил "А зачем"? =)
MPI3 я не смогу, плохо с триггерами... хотя думаю некоторые моменты без джаза ни-ни. Вообще врядли кто-то возметься. Долго, т.к. надо учесть абсолютно все. |
08.10.2006, 16:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
p01nTT
Чтоб вместо контролить вместо 12 допустим 120. MPI3 Если чесно - я хз. Кто-то делал такую систему. |
08.10.2006, 16:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Ау,люди!!! Если я раскрор секрет,что это нужно для Джини 3, вы мне поможите??? |
08.10.2006, 18:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Greenn
Where is cookieh?
offline
Опыт:
12,007Активность: |
Отслеживай приказы А это тебе героев надо отследить или простых юнитов? |
08.10.2006, 18:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
просто юнитов |
08.10.2006, 18:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Greenn
Where is cookieh?
offline
Опыт:
12,007Активность: |
Ну тогда при получении повреждения\потери маны или получении баффа отслеживай это и минусуй или наноси повреждение другим юнитам. |
08.10.2006, 18:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
10,760Активность: |
Примерно - событие - Every second in game ...
Действие - выбираешь нужные координаты относительно каждого юнита и раставляешь их так как надо, ману и жизни как у юнита одного(отследишь изменение через сравнение) |
08.10.2006, 19:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Я попробую сделать..приблизительно представляю..потом выложу пример. |
08.10.2006, 20:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bladehamster
offline
Опыт:
3,660Активность: |
Цитата:
Чет я нипонял... а че здесь сложного? Делаем отряд из n юнитов, когда юнит двигаеться\атакован\получает бафф и он принаджежит к отряду n, тогда сделать тоже самое со всеми |
|
09.10.2006, 12:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|