Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Цитата:
Попытаюсь... но ничего не обещаю! Revil добавил: Только пытатся буду вечером... |
|
03.06.2006, 13:37 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Revil, спеллы супер! Продолжай делать дальше!
|
03.06.2006, 13:52 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Насчет спелла w3soft-а...
Такой ведь спелл есть! Москиты называется что-ли... Короче! Я исправил все баги в спеллах, какие только нашел! Гнев Зевса - тратит все ману героя, но если у героя маны нет, тоже не страшно, но я увеличил перезарядку, теперь она равна 180 сек. Заморозка - Типа ледяная звезда, но замораживает цель (застывает), но при этом у цели +30 защита, раз она во льду и заморожена. После прохождения спелла или после смерти цели все возвращается обратно (даже защита цели)... Шаровые молнии - Типа огня феника, только на время... тут всего один баг, который я исправил, теперь этот и не только этот спелл работает ТОЧНО по времени... Возмездие - мне непонравилась аура возмездия, тем что она наносит урон только юнитам рукопашного боя... теперь я сделал типа ауры, но только на героя и только на время и она наносит урон ВСЕМ атакующим юнитам (спеллы несчитаются). К сожелению, Blood Angel, тебе придется обратно все перезаливать... Все эти спеллы используют почти 10-ок абилок, 3-и или 4-е баффа, и около 7-и переменных... Ну и сами тригеры, разумеется... Вопросик - Blood Angel, тебе еще ненадоело спеллы перезаливать? Отредактировано Revil, 04.06.2006 в 01:26. |
03.06.2006, 17:54 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Извини, но думаю скоро придется опять тебе спеллы перезаливать...
Видишь я начал изучать jass... Думаю с его помощью я смогу сделать спеллы еще лучше... А ты как думаешь ,Blood Angel? |
04.06.2006, 01:47 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Пока оставь спеллы такими... =) |
04.06.2006, 09:04 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ок, всеравно не меньше месяца надо чтобы jass выучить... Но хоть что-то буду знать... Тебе еще спеллы нужны? (А ты знаешь что герою можно дать только 5-ть геройских спеллов?) |
04.06.2006, 13:17 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт:
1,769Активность: |
Revil
Статья есть? Тут на XGM статья отличная есть. Сергея. Там всё за 2 дня поймёшь! Blood Angel Ложи давай бета-версию. |
04.06.2006, 18:52 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Спеллов пока хватит?
Насчет статьи, так я как раз ее и читаю у меня по языкам плохо (рус, англ или jass) Revil добавил: Эти старые спеллы, но я их упростил, теперь они жрут меньше тригерров и переменных... |
04.06.2006, 19:31 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
w3soft, попозже, может завтра или посдезавтра. =)
Revil, пока спеллов хватит. |
04.06.2006, 21:25 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ок... А чем я еще могу помочь? |
04.06.2006, 22:33 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Вотъ вам бета версия карты RPG Traveling! Писать комменты! При нахождении багов сообщайте сюда. |
05.06.2006, 12:55 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Ладно... завтра после экзамена посмотрю... |
05.06.2006, 12:59 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Сделайте рельеф получше... Смотрю и тоска берет. Рпг должна завлекать, интересовать. Держать в напряжении до последнекй минуты. Должна иметь цель. Работайте старательнее... |
05.06.2006, 13:39 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Blood Angel
offline
Опыт:
1,818Активность: |
senatus, конечно сделаем, это только бета версия...
|
05.06.2006, 13:59 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Да и "проверка на силу" тоже уже была в офф кампании от близардов... эхххх. Н\Придумайте что-нить интересное. Кстати, много ваших фич в моей рпг встречаются. правда я тока делаю. |
05.06.2006, 14:10 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт:
1,769Активность: |
senatus
Умный какой! Рельеф рисовал BloodaAngel, всё нормально! А проверка на силу - это проверка на вашу глупость!=} |
08.06.2006, 10:43 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
Когда релиз мапы намечаете?? |
08.06.2006, 11:01 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Рельеф - мне не нравиться. На глупость? ну-ну. даж не знаю кто из нас... И какая это проверка... |
08.06.2006, 16:19 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт:
1,769Активность: |
MapMan
Незнаю, но реализуем. |
12.11.2006, 10:40 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S1leNt
offline
Опыт:
293Активность: |
w3soft
может уже и поправил но, -в демке слишком плоский рельеф,как правило плоская земля является слдествием деяния рук человека,так что в лесах или вообше мало ты где найдешб плоский "рельеф"..так что кто там у тебя рельефшик..пусть с высотками порабит) -а вам не кажется что шлемы большеватые.... все боше притензий нет..) |
27.02.2007, 01:11 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|