XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Цитата:
Сообщение от w3soft
Revil
Вот тебе задание:
Сделай спелл такого типа:
Код:
Герой нажимает на спелл, и вокруг него появляются маленькие светлячки, которые со зверской скоростью начинают вокруг героя кружится, нанося всем урон за определённое время. Когда они исчезают, герой восстанавливае здоровье.

Попытаюсь... но ничего не обещаю!

Revil добавил:
Только пытатся буду вечером...
Старый 03.06.2006, 13:37
Blood Angel

offline
Опыт: 1,818
Активность:
Revil, спеллы супер! Продолжай делать дальше!
Старый 03.06.2006, 13:52
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Насчет спелла w3soft-а...
Такой ведь спелл есть!
Москиты называется что-ли...

Короче!
Я исправил все баги в спеллах, какие только нашел!
Гнев Зевса - тратит все ману героя, но если у героя маны нет, тоже не страшно, но я увеличил перезарядку, теперь она равна 180 сек.
Заморозка - Типа ледяная звезда, но замораживает цель (застывает), но при этом у цели +30 защита, раз она во льду и заморожена. После прохождения спелла или после смерти цели все возвращается обратно (даже защита цели)...
Шаровые молнии - Типа огня феника, только на время... тут всего один баг, который я исправил, теперь этот и не только этот спелл работает ТОЧНО по времени...
Возмездие - мне непонравилась аура возмездия, тем что она наносит урон только юнитам рукопашного боя... теперь я сделал типа ауры, но только на героя и только на время и она наносит урон ВСЕМ атакующим юнитам (спеллы несчитаются).

К сожелению, Blood Angel, тебе придется обратно все перезаливать...

Все эти спеллы используют почти 10-ок абилок, 3-и или 4-е баффа, и около 7-и переменных...
Ну и сами тригеры, разумеется...

Вопросик - Blood Angel, тебе еще ненадоело спеллы перезаливать?

Отредактировано Revil, 04.06.2006 в 01:26.
Старый 03.06.2006, 17:54
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Извини, но думаю скоро придется опять тебе спеллы перезаливать...
Видишь я начал изучать jass...
Думаю с его помощью я смогу сделать спеллы еще лучше...
А ты как думаешь ,Blood Angel?
Старый 04.06.2006, 01:47
Blood Angel

offline
Опыт: 1,818
Активность:
Пока оставь спеллы такими... =)
Старый 04.06.2006, 09:04
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Ок, всеравно не меньше месяца надо чтобы jass выучить...
Но хоть что-то буду знать...
Тебе еще спеллы нужны?
(А ты знаешь что герою можно дать только 5-ть геройских спеллов?)
Старый 04.06.2006, 13:17
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
Revil
Статья есть? Тут на XGM статья отличная есть. Сергея. Там всё за 2 дня поймёшь!
Blood Angel
Ложи давай бета-версию.
Старый 04.06.2006, 18:52
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Спеллов пока хватит?
Насчет статьи, так я как раз ее и читаю у меня по языкам плохо (рус, англ или jass)

Revil добавил:
Эти старые спеллы, но я их упростил, теперь они жрут меньше тригерров и переменных...
Старый 04.06.2006, 19:31
Blood Angel

offline
Опыт: 1,818
Активность:
w3soft, попозже, может завтра или посдезавтра. =)
Revil, пока спеллов хватит.
Старый 04.06.2006, 21:25
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Ок...
А чем я еще могу помочь?
Старый 04.06.2006, 22:33
Blood Angel

offline
Опыт: 1,818
Активность:
Вотъ вам бета версия карты RPG Traveling! Писать комменты! При нахождении багов сообщайте сюда.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x RPG Traveling.w3x (999.9 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 05.06.2006, 12:55
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Ладно... завтра после экзамена посмотрю...
Старый 05.06.2006, 12:59
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,023
Активность:
Сделайте рельеф получше... Смотрю и тоска берет. Рпг должна завлекать, интересовать. Держать в напряжении до последнекй минуты. Должна иметь цель. Работайте старательнее...
Старый 05.06.2006, 13:39
Blood Angel

offline
Опыт: 1,818
Активность:
senatus, конечно сделаем, это только бета версия...
Старый 05.06.2006, 13:59
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,023
Активность:
Да и "проверка на силу" тоже уже была в офф кампании от близардов... эхххх. Н\Придумайте что-нить интересное.
Кстати, много ваших фич в моей рпг встречаются. правда я тока делаю.
Старый 05.06.2006, 14:10
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
senatus
Умный какой! Рельеф рисовал BloodaAngel, всё нормально! А проверка на силу - это проверка на вашу глупость!=}
Старый 08.06.2006, 10:43
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,154
Активность:
Когда релиз мапы намечаете??
Старый 08.06.2006, 11:01
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,023
Активность:
Рельеф - мне не нравиться.
На глупость? ну-ну. даж не знаю кто из нас... И какая это проверка...
Старый 08.06.2006, 16:19
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
MapMan
Незнаю, но реализуем.
Старый 12.11.2006, 10:40
S1leNt

offline
Опыт: 293
Активность:
w3soft
может уже и поправил но,
-в демке слишком плоский рельеф,как правило плоская земля является слдествием деяния рук человека,так что в лесах или вообше мало ты где найдешб плоский "рельеф"..так что кто там у тебя рельефшик..пусть с высотками порабит)
-а вам не кажется что шлемы большеватые....
все боше притензий нет..)
Старый 27.02.2007, 01:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.