Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Через сколько часов примерно выложишь? Вечером, наверно, да? |
02.03.2006, 10:21 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
Вечерком выложу! Новую тему создам а то эта разбухла, там будут коменты оставлять итд... Кто может зделать опупенный загрузочный экран - милости просим, пишите в личку или в соответствующюю тему! |
02.03.2006, 10:39 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
У меня до понедельника выходные, могу балансом заняться... на бумажке, с ручкой ;) у вас же там 3 стороны? ну вообщем мапу выкладывай, займусь ка я этим самым. Cyberface спеллы хоть и кажутся читерными, но их все(почти) можно урегулировать. в доте тоже достаточно много читерных ультов, так что... Про спелл вытягивания денег-не совсем гуд, так же как и про самоубийство ради денег. сам подумай-ведь убив героя тебе ведь дают деньги ;). А вот про камень это классно ты придумал! притворяется он, значит камнем, или деревом и когда надо бац! п.с. в доте раньше был такой герой, только его убрали. у него были не совсем понятные спеллы-мог ставить на героя и если тот делал килл-давали голду, если делал первую кровь-в два раза больше золота, и еще какие-то штуки. |
02.03.2006, 10:44 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Вот ещё в голову взбрёл спелл - почитал пост насчёт "прикинуться деревом" - допустим, указывается область на карте, в которой стоит юнит или несколько. После чего их окружает стеной деревьев, равных области указанной. Спустя какое-то время, деревья исчезают, а пойманные продолжают свё путешествие. Спелл хорош для тренировки микро - только глупец или новичок станет сажать за деревья гулей или блудмага. О тех части - в качестве деревьев могут выступать и юниты с моделью дерева, способностью локаст (москиты), и галочкой возле "Деревья" в типе целей, к коему относится юнит. А лучше просто так создавать и уничтожать ёлки - надёжней, и косяков будет меьше. |
|
02.03.2006, 10:56 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Я не говорю что карманник убивает себя давая опыт своей ограбленной жертве (деньги не даюца)
Cyberface добавил: он даёт ей только немного опыта (100хЛвл гера примерно) |
02.03.2006, 15:05 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
MapMan - Ты уверен, что бэта готова?
Смотри! А то осрамимся перед народом... Карта сделана на 90% (Я исправил не все баги) Хотя поступай как знаешь! :) Warden добавил: Исправь Диван Рапиру! Warden добавил: Я еще заметил баг с текстом - Когда убивают героя Время перед текстом... |
02.03.2006, 15:31 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
Warden да ладно этож бета а релиз полной будет позже, там мы добавим кучу-чего;)
MapMan добавил: А так пусть народ тешится! MapMan добавил: Все сюда http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3396 качать карту! |
02.03.2006, 16:03 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
FellGuard что-то я не понял как этот спелл служет тренировкой микро. ясное дело глупец не будет окружать крипов деревьями, но и умный(достаточно) человек сможет этим воспользоваться-зажмет своих крипов в начале, и пока другие будут драться свои подходят и перерезают всех...
Вопрос строителям- я так понимаю, в карте есть три стороны, с каждой из сторон есть дорога в центр. Как крипы будут идти сразу в двух направлениях? Если они будут появляться двумя одинаковыми группами, то даже если в центре они всех перебьют без потерь жизней и здоровья, то затем они делятся ровно пополам и идут на врагов, где их встречает армия, превосходящая ровно в два раза по количеству... над этим никто из вас еще не задумывался? Думаю балансом это дело нерешишь. |
02.03.2006, 16:08 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
TiM на счёт крипов ты неправ, там не так построено, скачай мапу да зацени!
|
02.03.2006, 16:14 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|