![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
Свои тайлы
Давно мучает вопрос, а как с помощью редактора сделать нестандартные тайлы, предлагать только тем, кто реально знает ответ (ЗЫ я применяю JNGP-дополнение для эдитора) |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
![]() offline
Опыт:
43,970Активность: |
Пиначет ты имеешь ввиду рисовать, или добавить. Если второе, импортируй свою текстуру в карту, измени ее путь на путь тайла, который ты хочешь заменить.
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Открыть мпкью-архив Вара, порытся в текстурах, вытащить тайл, переконвертировать в БМП, перекрасить в шопе, конвертировать обратно в БЛП, импортировать в карту, прописать исходные пути из мпкью-архива и перезагрузить редактор. Вуаля! |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
Цитата:
оБоже! убежал со страху... конвертируй в .tga так как .bmp не сохраняет альфа канал в текстуре. легче всего копаться в архивах и сразу конвертировать с помощью War3 Model Editor |
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Roketsa
Tech master
![]() ![]() offline
Опыт:
13,271Активность: |
LLlypuK наверное в tga? Пиначет только так, рельеф в варе-это по сути дела текстуры, а текстуры можно заменить.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
shadow93
Black and White...
![]() ![]() offline
Опыт:
4,439Активность: |
Tiodor а што в етом плохова? бмп норм формат, да и
Цитата:
ХАХАХА =) всё там сохраняется , если ты не знал) |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Roketsa
Tech master
![]() ![]() offline
Опыт:
13,271Активность: |
shadow93 нет. в jpg, bmp не сохраняется, только в tga.
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
Вурдалак
Цитата:
PNG GIF НО я не уверен что они в этом формате будут работать,так что давай BLP |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Цитата:
Не разбирался в таких деталях. Ну, танга так танга. |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Ну и что, что не сохраняет? Решение такое: надо сделать копию тайла в формате .tga, затем открыть его и перерисованный тайл в .bmp и просто наложить перерисованный тайл на .tga. Альфа-канал останется, и все будет нормально. Накладывание: 1. Выделить все (ctrl+A), 2. копировать (ctrl+C), 3. Вставить на .tga (ctrl+V). В фотошопе можно нормально редактировать и .tga, а не только .bmp |
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
shadow93
Black and White...
![]() ![]() offline
Опыт:
4,439Активность: |
Вурдалак давай я тебе скину бмп в котором будет альфа канал...? вот в .jpg и правда нету альфы...
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
Всем спасибо, CLOSED |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
LLlypuK
Поналандили тут!
![]() ![]() offline
Опыт:
42,625Активность: |
Как скажешь. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|