Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
GM: карта путей
Столкнулся с проблемой:
как нарисовать невидимую карту путей. где - твердая поверхность, а где сделать яму и т.д. спрайтов поверхности я не использую... Tiodor добавил:
пришла идея - нарисовать, а потом просто сделать невидимым объект Tiodor добавил: проблема решена: нарисовать объект, а потом сделать его невидимым и сделать твердым но появилась другая проблема: из-за того, что изображение не ровное игрок застревает на острых концах текстрры и идти нормально вперед не получается... как это можно избежать? |
08.05.2013, 13:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Обтеканием по координатам? |
08.05.2013, 18:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Clamp, ну да. движение у меня происходит просто изменением координаты x +/- 1 и он из-за этого натыкаясь на неровности стопориться |
08.05.2013, 18:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,393Активность: |
Tiodor, на самом деле, для "неровной" поверхности нужно писать свою систему движения и гравитации. А если движение у тебя сводится к +-x, то лучше всего использовать, офк, только ровные платформы. Можно также использовать различные физические пакеты, чтобы сделать движение по неровным поверхностям. |
08.05.2013, 22:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Uber, мда... чувствую что не судьба мне будет одному это делать...
п.с. а какие пакеты для gm знаешь? |
09.05.2013, 15:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Tiodor, а в Гамаке нет методов задать нестандартную форму коллизии спрайту? |
09.05.2013, 22:09 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
lentinant, можно. я пробовал. но вот только разницы нет =\ как только он натыкается на пиксаль который выше находиться он стопорится... спускается норм, а вот подъем не дается ему... хочет ровные поверхности |
09.05.2013, 22:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
вот пример, утащен с yoyogames, официальных форумов :) |
10.05.2013, 13:17 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|