![]()
DragonSpirit
у - уходи
![]() ![]() offline
Опыт:
22,625Активность: |
Что быстрее
Собственно сабж:
Что будет быстрее? » такой код Код:
сама функция: Код:
Или » это Код:
Заранее благодарю |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
первое, потому что в этом случае не тратится время на объявление переменных, но разница очень незначительна
J добавил: и ты уж реши для себя что использовать SetUnitX/Y() или SetUnitPosition() J добавил: ой нет, я не заметил сначала, быстрее второе, потому что ты структуру создаешь и удаляешь, вот если у тебя с самого начала структура есть, или ты передаешь ее параметром, тогда первое быстрее |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
![]() ![]() offline
Опыт:
22,625Активность: |
J ясно,премного благодарен
Цитата:
хмм...мне такой вариант кода давал ADOLF для движение таймером... DragonSpirit добавил: темку можно клозить Цитата:
т.е создавать глобалку типа структура? |
||
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
он не мог тебе такого дать, скорее всего там были строчки SetUnitX/Y(), а SetUnitPosition() была закоментирована
J добавил: я бы не советовал заниматься подобной оптимизацией, по сравнению с другими не оптимальностями, это в тысячи раз незначительнее |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
![]() ![]() offline
Опыт:
22,625Активность: |
J да ты прав,я проглядел
![]() вот пост ADOLF`a можно темку клозить DragonSpirit добавил: тока что из них быстрее? SetUnitX/Y() или SetUnitPosition() |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
первое быстрее раз в 10-15 |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Лось
![]() offline
Опыт:
7,223Активность: |
СетХУ тока если Х или У за пределами карты то ирор, так што надо проверку. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
достаточно событие на юнит вышел за пределы региона, где регион вся карта да и при аккуратном использовании, ни событие ни периодическая проверка не понадобятся |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
![]() ![]() offline
Опыт:
22,625Активность: |
J спасибо за подробное разъяснение =)
в 3-й раз говорю - всем спасибо,темку можно клозить ![]() |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|