16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Rewenger, спс за советы. Думаю многое из того что ты сказал сделаю. |
22.10.2009, 17:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
~16GB, как вариант - какая-нибудь классическая печальная музыка с ярким звуком дождя. Имхо, дождь в музыке и дождь в погоде супер. А, да, ещё совет по ланду - руины и мусор. И недоеденные трупы, если твои зомби их кушают. Торчащие из земли конечности (методом наклона декора) тоже тру. Можно ещё сделать запас патронов о_О вместо еды (она специально создана, чтобы менять её на патроны! особенно знак слэша), при выстрелах расходуются и постепенная перезарядка на экс. Ну, в смысле не мгновенная. Тогда можно сделать, чтобы в разных пушках была разная скорость перезарядки. Я такое уже делал, всё вроде элементарно. |
22.10.2009, 18:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Rewenger, спс еще раз за советы. Думаю многое из того что ты сказал сделаю.xD На счет музона и рельефа точно. |
22.10.2009, 19:36 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
Я поиграл, честно ожидал большего, но я был 1 и без ботов, так что пришлось напролом с дробавиком в лаборатории я долго думал почему ворота не открываються и думал до тех пор, когда меня уже окружили зомби и мутанты, ну короче мне зомби почесали спинку.
Овощь добавил: Rewenger, я поддерживаю идею с патронами и перезарядкой! |
23.10.2009, 12:42 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
23.10.2009, 16:21 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,890Активность: |
~16GB, ворота открываються спору нет, я имел, то что я не понял, что меня сзади нападут, + за неожиданность =). Сделай больше народу в карте. |
23.10.2009, 18:35 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
23.10.2009, 18:58 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт:
1,147Активность: |
16GB, я ее тока с кодом прошел!Убери мясника в начале))
|
23.10.2009, 19:15 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Баааааааааааааг пули должны нормально лететь а не под себя как в этой версии...
И никто не заметил )) Ща новую выложу 16GB добавил: Изменения- Мясо в другом месте стоит - Дождь - Баги - Скрин - И что еще.. |
24.10.2009, 17:50 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
16GB с контры взял малеха дА? =) |
25.10.2009, 02:54 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
16GB, прикольная карта. меня правда убили на 2 уровне =) |
25.10.2009, 03:13 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
~16GB, вроде ничего особенного, но затягивает, прикольнуло, правда часть у взлетной полосы затянута... Идея тебе: после каждого пройденного уровня добавляй +1 слот инвентаря игроку - и тогда будет все проходимо вполне =) еще пара тестов, вот репка, все вроде норм, ток патроны криво летят... |
25.10.2009, 11:58 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
25.10.2009, 12:18 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
16GB, нет, до конца так и не прошёл, нет времени, в репе играл без кодов и т.п. Вообще, все гуд и сделано добротно, ну как я говорил: можно добавлять слоты со временем, имхо, здесь стрелочное управление к месту бы было :) У тебя в принципе идеи и исполнение отличные, просто не хватает усидчивости, если что, я могу в чем-то помочь (хотя догадываюсь, что помощь не нужна ;D) Не понравилась мне генерация перса еще - можно и поинтереснее было обыграть... Ещё видов противников маловато и слишком мало общее время прохождения :( Отредактировано Пиначет, 25.10.2009 в 17:49. |
25.10.2009, 17:36 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Пиначет:
Зря рекомендую пройти до конца... Пиначет: Ну рельеф делал на мего скорую руку =)) (как всегда )=) Пиначет: Хм...не знаю будет сильно легко тода Пиначет: Хм... попробую но попадать легко в челов будет? Пиначет: Возможно во 2 части) Пиначет: Это как? Пиначет: Это да просто как-то больше не придумалось=) +карта мелкая была (Вообще это карта была тестовой на которой я делал геров для Simple AoS xD и чет мне захотелось сделать на ней рельеф и ловушку с койлами ту а потом как-то и доработал xD) |
25.10.2009, 19:35 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
когда идет волна зомби воспроизводится угарный звук) |
25.10.2009, 19:44 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
25.10.2009, 19:54 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
да не играл |
25.10.2009, 19:59 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|