![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Проблема с текстурой
На одной модели у меня используется 5 разных текстур(для цвета крыши). Проблема в том что мои текстуры, при удалении камеры(ингейм) отваливаются, т.е. на месте их вылезают другие совсем. Как я узнал проблема в том что у текстур нету параметров "wrap height" и "wrap width". По разному шаманил, в т.ч. импортил их в модель и ставил им эти параметры. Однако мои шаманства ни к чему не привели и идеи закончились. Если кто знает как решать данную проблему, подскажите плз.
PS: поиск уже юзал, оттуда и узнал о "wrap height" и "wrap width". |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tornak
За Королевство!
![]() ![]() offline
Опыт:
27,646Активность: |
Faion, там цеплять часть модели надо спецвсавкой. в висе |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Что то я сомневаюсь что это поможет. Я в в3ме уже сделал так что б можно было цеплять несколько текстур на материал. Проблема в другом, что мои текстуры, в отличии от оригинальной, глючат при отдалении камеры. Т.е. не в модели дело, а в текстурах.
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
![]() offline
Опыт:
15,660Активность: |
Либо просто вынести все материалы в разные геосеты и не париться. Либо просто вынести все цвета в 1 текстуру и не париться. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Сделал все что ты сказал, и WrapWidth,WrapHeight у текстур были, по этому скидываю модель, мб разберешься в чем проблема.
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Faion, скорее проблема в том, что у текстуры нехватает мипмапов. Конвертни её заного через BLP Lab, установивив "Количество текстур" при сохранении в blp на 8-10. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Я всегда через него как раз конвертирую, и кол-во текстур для декораций всегда оставляю 10. Более того все 5 текстур обработаны одинаково БЛПлабом, но пашет норм ток оригинальная. |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
![]() offline
Опыт:
15,660Активность: |
Рабочий домик с зеленой текстурой. У тебя вместо крыши использовались деревья же... |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Master_chan, я там просто по разному эксперементировал, в т.ч. с созданием пустого слоя с реплейс id 31. Ну то тектура деревьев.
Протестил, проблема как бы актуальна, в редактора да и ингейм проблема сохранилась) Кстати пачка текстур крыши с разными цветами как раз для того что бы в РО цвет крыши устанавливать нужный, не хотелось бы импортить модель для каждой=) Норм работает только оригинальная (8-я). Чем она отличается от других я хз. Отредактировано Faion, 07.02.2011 в 16:59. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
![]() offline
Опыт:
15,660Активность: |
уменьшил количество мип-мапов до 6 и убрал Wrap'ы
Заработало в игре. Пробуй.
мне кажется их нельзя больше 8 ставить -.- |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Master_chan:
можно, вплоть до 10-и - дальше они за ложные считаются, а вот слишком мало нельзя, иначе баги выходят |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
В общем еще раз пересохранил текстуры, и заробило. Отредактировано Faion, 07.02.2011 в 23:37. |
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|