XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Скорее вас, если они идут уже с первой миссии.
Старый 25.10.2009, 11:43
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
У компьютера против человека с тактической точки зрения шансов просто нет. Это и компенсируется некоторым преимуществом железяк в силе. Это раз. Во-вторых, в середине кампании драконы уже к месту.
Старый 25.10.2009, 13:38
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Ну с серединой кампании ладно. А в первой миссии было бы неплохо заменить на внезапную засаду, к примеру, или что-то в этом роде.
Старый 25.10.2009, 17:47
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Sir Lothar, там этих внезапных засад и рейдов по тылам... Много, короче. Да и потом, скучно же без драконяточек...
Старый 26.10.2009, 00:23
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:

Пятая миссия
Основные задания


Любое промедление на враждебной территории чревато как минимум серьёзными проблемами, а то и поражениями. Хадгар, Аллерия о стальные командиры решают, что у них времени ждать флот для того, чтобы переправиться через пролив. Они решают взять штурмом верфь орков и на орчьих же кораблях пересечь водяную преграду. Однако сделать это надо очень быстро, иначе к оркам прибудет подкрепление, справиться с которым уже вряд ли получится, и время для неожиданной атаки будет упущено.

Игроку необходимо найти способ построить лагерь на враждебной территории. Можно согнать на работы пленных рабов-орков, но для этого придётся ввязаться в бой и раскрыть себя раньше времени, поставив под удар всю миссию, а можно тщательно поискать... и найти дренеев-пленников, у которых есть прекрасная шкатулочка, с помощью которой ратушу построить сможет любая овечка...

Курдран, главная птица армии Азерота, был пойман доблестными орками и посажен под стражу. Его необходимо освободить.

Наконец, самая трудная задача - расправиться с Крылом Смерти. Убить такую образину практически невозможно, а вот основательно покалечить, чтобы он сам убрался куда подальше - это можно, хотя и сложно. задача - найти Смертокрыла и переломать ему все крылья.

Дополнительные задания


Разведчики обнаружили источник, опоганенный кровью Маннороха. Берсерки Орды, нажравшиеся демонической самогонки, наносят весьма впечатляющий урон.
Источник надо уничтожить.

Один из наиболее "дружелюбных" и "милых" чёрных драконов (Нелтзараку его звали...) обосновался неподалёку от золотого рудника, с большим удовольствием сжирая всех, кто мешает ему наслаждаться жизнью. Из его сердца можно изготовить хороший огненный артефрукт, но для этого чёрную птичку с весьма убойными характеристиками сначала надо забить на мясо...
Старый 29.10.2009, 03:00
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
Trok-Ferot
А сколько у нас всего миссий? Просто, мне кажется, что для смертокрыла рано. Хотя, если не убивать а переломать...
Старый 29.10.2009, 17:07
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Эту дружелюбнейшую чёрную пташечку не смогли завалить четыре Аспекта. У нескольких героев и стаи стрелков шансов убить его просто нет. Если только какая-нибудь пуля случайно отрикошетит по параболе в пасть...
Старый 29.10.2009, 17:22
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Sir Lothar, там этих внезапных засад и рейдов по тылам... Много, короче. Да и потом, скучно же без драконяточек...
И всё же настаиваю на том, чтобы убрать драконов из первой миссии по указанным выше причинам. Всех карт кампании я не видел, но на протяжении первых двух миссий точно наблюдается жуткое нагромождение всего подряд.
а можно тщательно поискать... и найти дренеев-пленников, у которых есть прекрасная шкатулочка, с помощью которой ратушу построить сможет любая овечка...
Противоречит здравому смыслу. Лучше заменить на что-нибудь более реалистичное.
Один из наиболее "дружелюбных" и "милых" чёрных драконов (Нелтзараку его звали...) обосновался неподалёку от золотого рудника, с большим удовольствием сжирая всех, кто мешает ему наслаждаться жизнью. Из его сердца можно изготовить хороший огненный артефрукт, но для этого чёрную птичку с весьма убойными характеристиками сначала надо забить на мясо...
Сколько же этих драконов... не стоит перегружать миссию сразу двумя.
Старый 30.10.2009, 20:13
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Цитата:
Противоречит здравому смыслу. Лучше заменить на что-нибудь более реалистичное.

В TFT не противоречило.
Старый 30.10.2009, 20:33
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Я знал что ты это скажешь) И в TFT противоречило. Будем выше этого)
Старый 31.10.2009, 00:05
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:

Шестая миссия
Основное задание


основное задание банально до безобразия - истребить главный лагерь орков. осложняется оно весьма душевной защитой этого самого лагеря, его мощью и тем, что Пылающий Легион жжёт.
И тем, что ни лагерь Альянса, ни лагерь Грозовых Лезвий терять нельзя.

Дополнительные задания


Охота на вражеских героев. На карте больше десятка враждебных героев, обладающих различными артефактами.
Это - подготовка к финальной миссии, где будет эпичная мясорубка в лучших традициях обороны Мирового Древа, даже круче.
Короче, цель - срубить примерно полтора десятка вражеских голов 18 уровня.

Скромная обитель Грозового Клинка подверглась атаке демонов. И всё бы ничего, если бы в ней не хранился уникальный по мощности артефакт, терять который - самоубийство. Плата за 5-6 пачек, положенных при обороне обители - мощный грозовой артефакт.

Чёртовы демоны лезут и лезут из разлома. Разлом нужно запечатать по методу Иллидана.

Миссия с выбором


Игрок, если будет убивать героев, встретится с поселением дренеев. Жалкие, немногочисленные и потому весьма коварные создания, не очень-то доверяющие Альянсу, соглашаются примкнуть к Альянсу, если он, Альянс, раздраконит форпост Орды рядом с лагерем.
Выбор весьма прост - или получить нескольких новых рекрутов, одну дохленькую "казарму" и жалкие крохи ресурсов, положим довольно значительную часть армии, или не получить ресурсов, но истребить дренеев, получить опыт и нескольких пленных огров впридачу.
Старый 01.11.2009, 22:24
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Разлом нужно запечатать по методу Иллидана.
Не слишком ли круто для дополнительного задания?
Выбор весьма прост - или получить нескольких новых рекрутов, одну дохленькую "казарму" и жалкие крохи ресурсов, положим довольно значительную часть армии, или не получить ресурсов, но истребить дренеев, получить опыт и нескольких пленных огров впридачу.
Мне не нравится. Как-то наиграно.
Старый 02.11.2009, 14:48
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Цитата:
Не слишком ли круто для дополнительного задания?

Нормально-нормально. Скажи спасибо, что нет заданий-ловушек, выполнение которых включает триггер "Defeat".А я их хотел в своё время прикрутить...

Седьмая миссия
Основное задание


Игроку с самого начала даётся весьма пухлая по количеству армия. Даются все доступные герои. Даётся некоторое количество укреплений и техники. Даётся даже минное поле! Не даётся только база. В центре всего этого бедлама - Хадгар, закрывающий Портал Тьмы. Его надо защищать 45 минут от прущих со всех сторон орков [жить-то всем хочется, а мир рушится!], демонов [а им надо, чтобы Портал закрылся?], чёрных драконов [что характерно - чёрные птички тоже жизнелюбивы] и прочей разумной дренорской нечисти.

Дополнительные задания


Крыло Смерти. Прёт на Портал, сметая всё на своём пути. Сжигает всех несогласных. Его надо убить. В противном случае он, продираясь к Порталу, прошибёт такую дырищу в обороне, что её хрен заделаешь.

Лагерь гномов, находящийся неподалёку, можно получить в союзники и помощники, если успеть до него добраться. Проблема в том, что добираться должен гонец. Пешком...


Вот, это всё по имеющимся миссиям. Теперь я внимательно слушаю, с чем вы не согласны, какие предложения по изменениям и дополнениям и т.д и т.п Вперёд. Списочком...
Старый 02.11.2009, 16:47
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Ну и где, собственно, обещанные дикие матюги и разнос?
Старый 08.11.2009, 21:04
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Касательно RPG-миссий.

Библиотека


Дополнительная карта. Задача простая - одним героем на выбор [ориентировочно - с использованием этой системы] убить героя-врага. Приз - демонические свитки и ещё пара ништячков.
Однако помимо указанной выше системы есть и другой финт ушами. А именно - каждому герою достанется свой соперник, максимально вредный. Пока ещё не придумал конверные варианты, но общий смысл таков - сильному магу, но довольно паршивому рукопашнику Хадгару достанется очень мощный мастер клинка с большим таким... нет, мечом, а не тем, о чём многие подумали. Бронированному по самые гланды Туралиону, защищённому силой богов и благодатью, достанется такой же бронированный гад, сжигающий ману и высасывающий здоровье.

Кладбище Чёрных Драконов


Более сложная и многоплановая миссия, чем первая.
Имеется нечто вроде храма под открытым небом, охраняемое колдунами, Рыцарем Смерти, чёрными драконами и нежитью. Их не так чтобы очень много, но всё же.
задача - выкосить защитников только героями (без войск и вызванных, которые на территории храма должны моментально отбрасывать ласты с фонтанами крови). Параллельно с этим на героев в храме накладываются чары, несколько понижающие их регенерацию.
Нежить [не сильна, но прёт десятками] исполняет роль пушечного мяса. Красота миссии в том, что убитые [только на территории храма!] чёрные драконы возрождаются в кошмарных огненных змеев [нечто среднеарифметическое между фениксом, ледяным змеем и драколичем из Disciples].
Цель миссии - разрушить большую дуру [например, костяной завод] и получить мозг Ганаара.

Могрин Око Бури


Возможно, стоит переделать убийство этого мага под RPG-миссию.

Как вам?
Старый 14.02.2010, 04:48
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Касательно библиотеки: если подумать логически, то в библиотеке должны находиться магические свитки, книги и подобный стафф (который изначально ничего не дает, так как мы бомжи и не умеем их читать). Их можно собрать в определенном месте (назовем его "пьедестал"), который открывает их содержимое и позволяет получать различные предметы. Например, "свиток земли" + "свиток яда" = "Ветвь анчара" - позволяет опутывать врага в корни.
Красота миссии в том, что убитые [только на территории храма!] чёрные драконы возрождаются в кошмарных огненных змеев.
Через какое время они возрождаются (какая задержка между смертью и возрождением)? После убиения последних (огненных) они больше не возрождаются?
Старый 14.02.2010, 18:22
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Цитата:
Касательно библиотеки: если подумать логически, то в библиотеке должны находиться магические свитки, книги и подобный стафф (который изначально ничего не дает, так как мы бомжи и не умеем их читать). Их можно собрать в определенном месте (назовем его "пьедестал"), который открывает их содержимое и позволяет получать различные предметы. Например, "свиток земли" + "свиток яда" = "Ветвь анчара" - позволяет опутывать врага в корни.

Логично. Ничего против не имею.
Цитата:
Через какое время они возрождаются (какая задержка между смертью и возрождением)?

Пока жив хоть один из некролитов или Рыцарь Смерти, секунд через 10 после смерти.
Цитата:
После убиения последних (огненных) они больше не возрождаются?

Разумеется.
Старый 14.02.2010, 18:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:47.