XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
NoSilence:
Через пробел прыжок не получится по ряду причин :) Я его сделал на хоткей B.
false. Я делал, поищи в барахолке (хотя там вроде старая версия)
Старый 17.04.2010, 12:29
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
Делай как хочешь.
Старый 17.04.2010, 12:30
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт: 1,927
Активность:
XimikS:
NoSilence:
Через пробел прыжок не получится по ряду причин :) Я его сделал на хоткей B.
false. Я делал, поищи в барахолке (хотя там вроде старая версия)
Невозможно, т.к.:
  1. Камера не устанавливается моментально, смещение не определить
  2. Если камера устанавливается моментально, то заметны рывки (т.е. без смуса)
в 3д камере
хотя, я только что подумал над этим. например, если высчитывать куда камера движется и при уходе с юнита делать прыжок :) но все равно будут рывки
типа:
камера
¤________юнит
  \_______чек поинт
Старый 17.04.2010, 13:00
Дон

offline
Опыт: 3,585
Активность:
оО это автор похвастался своими навыками програмировать или это карта?
Старый 19.04.2010, 19:17
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
NoSilence:
воин должен смотреть на него, не превышая максимальный угол атаки
Что значит "смотреть не превышая угол"?
Я немного не понял, в чем будет заключаться геймплей. Классическая арена с наворотами?
Ланд пока выглядит невнятно, но это не он, я так понимаю. Вообще, карта заинтересовала, люблю арены, в которых надо считать
Старый 19.04.2010, 20:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:02.