XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Я никогда не был фанатом Дьябло, но проект меня заинтересовал. Удачи.
Старый 22.09.2010, 22:15
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
по поводу ланда - исходя из последних скринов слишком много огненных светильников и слишком мало от них света
Уменьшить размеры(масштаб) колон, черепов,лавок, окошек и свисающих подсвечников
В качестве решеток советую или использовать в двое уменьшеные текущие модельки или импортировать что-то более "качественно выглядящее"
советую изменить текущий очень слабый туман темно синего цвета на черный
В остальном скрины замечательные
Старый 22.09.2010, 22:22
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
не надо весь геймплей воспроизводить, сделай просто д1-карту с удобными наработками. Интересное добавляй, неудобное - нет. И все. Будь проще.
Знаю, просто хочется дать народу интересное, вот и пытаюсь выбрать нужное путем исключения.
Сейчас раздумываю над спелами, появилась вторая идея, хотелось бы чтобы все рассмотрели и сказали тяжело ли вам будет ее использовать:
  • у героя будет ~ 3 спелбука
  • выбираем в первом спелбуке спел из выученных спелов
  • спелбук закроется, и под ним появится активный спел, который можно использовать, стандарт вар3
  • и так по аналогии, какой спел в каком спелбуке выбрал, под тем спелбуком тот спел и появится для кастов
Давайте изображу =):
|бук1|бук2|бук3|
|спел1|спел2|спел3|
где спелы с номером соответствуют выбраным спелам, из соответствующих номеру буков
ДиКей51, хорошо работа идет.
как на счет моего прндложения, бро?
в icq написал
3aragka, возможно какие-то идеи по поводу систем подкинешь?
Старый 22.09.2010, 22:37
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
AlexKARASb, насчёт спелов. Помоему первая система намного лучше. В ней главное разобраться, и тогда в сочитании с управлением всё становиться достаточно удобно и просто.
Старый 22.09.2010, 22:43
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
ДиКей51, норм скрины. только на 3 сделай решётки и колонны поближе, что бы между ними пространства не было)))
Старый 22.09.2010, 23:14
F O R S A K E N
Иду по-жизни с музыкой...
offline
Опыт: 196
Активность:
AlexKARASb, на данный момент имеются продвижения? И на сколько глобальны?
Старый 22.09.2010, 23:51
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
F_O_R_S_A_K_E_N, очевидно вы плохо читали этот пост№56
Старый 24.09.2010, 09:25
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
AlexKARASb, можно вопрос:
а почему бы не взять в карту инвентарь от Toadcop'a?
Хотя там не поддерживается прочность предметов, но зато присутствуют случайные свойства к предметам, как это было в Диабло.
Старый 26.09.2010, 15:14
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:02.