XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
а я василиска скачал-глючит.и на тд в последних уровнях глюки
Старый 18.02.2006, 21:45
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Извиняйте ребята конечно, но моделлеры здесь сделали всё что смогли. Если вам уж так хочется кучу мяса, то юзайте низкополигональные модели или исправляйте варик.
Старый 18.02.2006, 22:06
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,543
Активность:
Сами Blizzard'ы рекомендуют использовать модели, содержащие не более 800 полигонов.
Кстати, похоже, этот глюк War довольно легко исправить: надо в исходниках War'а поменять размер буфера (единственную константу!), перекомпилировать - и всё должно заработать.
Дело за малым: достать исходники ;). Тем более, ходят упорные слухи (непроверенные, т.ч. возможно и брехня), что к середине 2007 года выйдет War4. Возможно, там этот баг исправят.
Старый 18.02.2006, 23:01
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
а нафик кому нужен четрёртый вар- у третьего разгуляй сколько функцый
Старый 18.02.2006, 23:05
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
legacy ru, спроси наших джассеров, они тебе список вывесят, сколько функций им не хватает. :)
Старый 19.02.2006, 00:01
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,543
Активность:
Именно. Можно, конечно. В Footman Wars используются низкополигональные модели, содержащие не более 800 полигонов. War начинает глючить уже на моделях, содержащих свыше 1200 полигонов (например, если использовать толпу Иллиданов). А на моделях WoW, где бывает даже после оптимизации более 2000 полигонов, War просто дохнет.
Меняю скрины на исходники War'а ;).
.
Вот так это и выглядит. Только "склейки" всё время мелькают, меняются, случайным образом исчезают и вновь появляются. Чтобы снять скрины, пришлось повозиться, т.к. коwarный War перед "захватом" кадра рендерит модели без "склеек" :).
Старый 19.02.2006, 17:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:02.