NukeBoy
offline
Опыт:
52Активность: |
Blast Ground - a post nuclear mod
Поклонникам Fallout посвящается.
Это первая, открытая для тестирования, бета-версия мода. Разработка продолжается. Краткое описаниеНазвание карты: Downtown Игровой режим: мультиплеер Жанр: Arena Кол-во игроков: 5х5 Язык: английский Версия игры: 1.24 Особенности:
Отредактировано NukeBoy, 21.11.2010 в 00:57. |
20.11.2010, 12:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Неплохо, жаль крипов нет.
|
20.11.2010, 19:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Видел на хайве ее,не знал что автор русский) фалаут это рпг,а у тебя пвп арена, делал бы рпг цены не было:) |
22.11.2010, 01:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
|
22.11.2010, 17:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Карта в стиле Fallout, интересно, вот только почему арена? Сделай рпг, да и сам Fallout для меня всегда ассоциировался с пустыней, ржавым железом и вызыванием в уничтоженном мире, сдесь же, судя по скриншотам очень похоже на Сталкера... А вообще, идея сделать карту Fallout очень многообещающая.. Я сам когда то хотел такую сделать, только стратегию..:-) |
22.11.2010, 21:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
выглядит хорошо |
22.11.2010, 23:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Согласен! Но в виде РПГ выглядела бы куда красивее)
TAURUS добавил:
Скрины тоже вроде ничего TAURUS добавил: И автор создал тему и куда-то пропал... |
23.11.2010, 01:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Если автор решит сделать рпг, то могу помочь моделями (поиском подходящих), идеями (в изобилие, уже набросал пару сотен строк, уже придумал внешность для главного героя), системами (делал системы для рпг, осталось много наработак). В общем если кто захочет создать подобный проект, то пишите в ЛС...:) |
23.11.2010, 01:36 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NukeBoy
offline
Опыт:
52Активность: |
Поддерживаю ваше предложение сделать РПГ, но на данном этапе разработки пока что рано говорить об этом. И если я уже почти закончил работу над графикой, то разработка геймплея пока что на начальной стадии. Признаться, это довольно сложный процесс, особенно для такого нестандартного мода, и скорей всего займёт немало времени.
|
23.11.2010, 18:25 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Вес большой =( |
23.11.2010, 18:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Естественно времени это займет не мало, но я считаю лучше затратить больше времени на создание интересной карты, а не сделать за пару месяцев ещё одну арену про сталкеров.. |
23.11.2010, 18:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Естественно времени это займет не мало, но я считаю лучше затратить больше времени на создание интересной карты, а не сделать за пару месяцев ещё одну арену про сталкеров..
+1! Я тоже за рпг!
SAINT добавил: Блин, перепутал все. Короче я тоже РПГ! Вот терь правильно. А то - fixed |
29.11.2010, 01:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Скрины миленько так смотрятся. Варовские иконки, коль начал, уже тогда на корню рубить надо(движение, защита, оборона). Рпг будет сингл или мульти? |
29.11.2010, 03:45 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я голосую за сингл, так интереснее будет.. Просто играя во второй Fallout я часами бродил по локациям выполняя квесты.. Для меня это главная фишка игры, не просто тупой деф матч, а именно понимание самого мира игры.. В мультиплеерее это невозможно.. Там 20 минут побегал друг за другом, пострелял мутантов и вышел, не будет времени посидеть и побеседовать с каким нибудь НПС иначе тебя просто застрелят.. |
29.11.2010, 05:31 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|