CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Да я пошутил.Спрайты в полигональную игру не засунуть.Просто сделай плоскую модель,чтобы все точки в одной плоскости находились и натяни нужную текстуру. |
19.07.2009, 21:21 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
а рельеф делать темже цветом что и фон, тоесть матовая вода получиться =( а если сделать текстуру не матовой то она будет палиться и будет оч некрасиво. Щас придумаю чтонибудь... |
20.07.2009, 16:21 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Ты хотябы некрасиво сделай,а потом при-думывай |
20.07.2009, 19:55 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Saturas
Kicked by !
offline
Опыт:
568Активность: |
Емм а проект еще работает? Какие успехи? Что реализировано новое? |
30.07.2009, 01:43 | #84
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Я вернулсо с дачи.
Слава богам и папиному кошельку, что у меня есть ноут. Уже сделанно: Полностью продуман сценарий игры. Всего 7 этапов. -клетка -динозавры -древние люди -человек разумный -средневековье -современность -нано - человек Полностью сделанна система ресурсов: первичных, двоичных, троичных, четверичных. Первичные - Базовые. Вторичные - По требованию. Троичные - Эксклюзив и артефакты. Четверичные - место для проживания и т.д. Также прошу заметить что они полностью безбагово взаимодействуют с постройкой, наймом и исследованиями. Почти сделанна система добычи ресурсов, засчет 1 проблемы. В данный момент тружусь: Охота и рыбная ловля в этапе древнего человека. Ищу текстуру для крестьянина без бороды, голого в набедренной повязке. Золото будет золотом, оно и в африке золото - базовый ресурс. На этапе древних людей 4 базовых ресурса: Дерево, золото, камень, еда. Изначально можно добывать только еду, потом исследуете добычу дерева, затем камня, затем золота. *Сделанна также система строительства. Несовсем удобная, но более подходящяя под игру. Сделанна система мотивации каждого человека. => генерация мыслей. Сделанна система кодов. Сделанна система переключения исследований (Оч. сложная, на гуи, сам черт голову сломает, как я ее сделал.) Вобщемто и все. Карту делал с нуля. Все делал сам, на гуи. Тема с моими вопросами по некоторым аспектам. |
03.08.2009, 11:24 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Динозавры О_о По твоему мы произошли не из обезьяны а из динозавра? Круто. |
03.08.2009, 12:51 | #86
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Нет, мы произошли не из динозавра, после динозавра падение кометы. Но история умалчивает какраз тот момент происхождения человека, так что дино, а потом уже хумы спустя много веков
|
03.08.2009, 14:16 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Ну, после падения метеорита (если он вообще падал) наступил ледниковый период и ближе к его концу появились первые мелкие млекопитающие, от которых уже мы, наверное, и произошли...
Но так как получается, что сотню миллионов лет тогда придется пропустить, лучше уж с динозаврами, зато разнообразие будет. |
03.08.2009, 18:54 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|