Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
DDS-MDX Converter
Скажите как конвертировать ддс файлы в мдх? |
04.07.2008, 22:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Омг! .dds это текстуры, .mdx модели. Может ты чего перепутал? |
04.07.2008, 23:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Ой, тьфу ты! Короче мне нужно конвертонуть из EX Machina модели, просто подумал что ддс то файл модели, сейчас найду нужный формат.
Mythbuster добавил: Тут только gam файлы. |
04.07.2008, 23:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
thx
offline
Опыт:
517Активность: |
посмотри в посл. версии milkshape, он поддерживает конвертацию моделей из очень многих игр. А по сабжу, ддс - это текстура :) |
05.07.2008, 07:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
thx
Как модель милкшейпа в mdx переделать? |
05.07.2008, 08:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
Yars Статья была в академии, поищи там есть, но те лично не советую делатьв милке.
|
05.07.2008, 12:19 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
thx
offline
Опыт:
517Активность: |
можно попробовать из твоей игры модель ковертнуть в какой-нибудь удобоваримый формат, например .3ds. А оттуда уж в .mdx перевести, я думаю, особой проблемы не представит.
|
06.07.2008, 15:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Поищи в инете вроде SDK выходил для ExMachina |
06.07.2008, 16:06 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Заодно вопрос: что такое SDK? Знаю, что какая то полезная штука, даже знаю где она есть, но объясните пожалуйста все равно |
12.07.2008, 15:50 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
SDK = Software Development Kit Это набор программ, выпускаемых разработчиками (иногда и не разработчиками) определённой игры для создания модов к ней. |
12.07.2008, 15:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Круть! Что ж я сразу не скачал? И еще один вопрос: Можно сделать для модели анимации walk hit, т.к. в махине была изменяемая геометрия машин..
Mythbuster добавил: А похоже это был не сдк, а просто редактор карт. |
12.07.2008, 16:00 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Mythbuster, walk hit, чтобы он по умолчанию использовался игрой - нельзя.
|
12.07.2008, 16:14 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
А тригом? Вот таким например
События: Юнит атакует Действия: Установить (переменная)= (атакованный юнит) Проиграть пере. анимацию walk hit Можно? Mythbuster добавил: Придется создать около 30 таких анимаций, в силу изменяемой геометрии автомобилей в Махине. Mythbuster добавил: СДК скачал, сейчас будем тестить =) Mythbuster добавил: ???????!!!?!?!!???????????????*!?!?!??!?!?!?!??!?!?!? Что это? СДК- и есть редактор карт!!! Блин, я его давно еще скачал |
13.07.2008, 19:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Mythbuster редактор карт и СДК примрно одно и тоже.Только СДК несколько прог,в которых входит и редактор карт
|
13.07.2008, 20:52 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mythbuster
Kicked by Кет
offline
Опыт:
1,627Активность: |
Там и есть редактор карт. А вряд ли Таргем специалььно для меня будет делать конвертеры. Мне бы хотя бы его перевести в человеческий 3дс, а ттам уже вставкой. Кстати вопрос: что енто за формат psys? |
13.07.2008, 22:59 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|