XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
TD5

offline
Опыт: 37
Активность:
Проблемы с таверной и героями
Пытаюсь сделать карту на основе Melee карты из Варкрафта в которой добавлены только новые герои в новой таверне. Столкнулся с проблемами:
  1. Не могу сделать так, чтобы герои нанимались как в обычной таверне, то есть они нанимаются как существа из Лагеря наемников. В настройках таверны менял только модель, название, всплывающую подсказку и в строке Техническое дерево-Проданные Юниты поставил своего героя.
  2. Не могу сделать так, чтобы за героя даже если он первый все равно брались деньги.
  3. Не могу точно отрегулировать количество жизней и маны.
  4. Не могу сделать так, чтобы второго и третьего героя из моей таверны можно было нанять только если улучшен Городской центр.
    Буду рад любой помощи.
Желательно бы все сделать без помощи триггеров
Старый 19.08.2006, 12:53
Ablare

offline
Опыт: 2,315
Активность:
1- в опциях карты - использовать ласт патч
2-убрать мили инст. триггер(или какое-то действие в нем)
3-? у кого?
4- настройки юнита >> требования ...
Старый 19.08.2006, 13:11
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
  1. Жизнь и мана зависят еще и от силы и интеллекта.
Старый 19.08.2006, 14:32
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
"1. Не могу сделать ... поставил своего героя" - Там помойму не Юнитов, а Героев Продано
"2. Не могу сделать так, чтобы за героя даже если он первый все равно брались деньги." - убрать функцию Hero-limit(помойму) у тригга Map initialization.
3 - уже ответили =)
4 - в настройках героя - зависимости,эквиваленты(найдешь там)
"Желательно бы все сделать без помощи триггеров" - ну не так уж сложно, без этого ты не обойдешься!
Старый 20.08.2006, 00:20
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
  1. В Игровых Константах стоит 25 ед. ХП на 1 ед. силы и 25 ед. маны на 1 ед. Интелекта
итого:
Сила*25+XP базовое = Жизни
Интелект*25+XP базовое = Мана
Старый 20.08.2006, 00:50
TD5

offline
Опыт: 37
Активность:
Спасибо! Сейчас попробую сделать. Но... возник еще один вопрос. Делаю способность ускорения скорости боя и скорости движения на основе ауры выносливости, не выходит убрать снизу значок "На героя действует Аура выносливости" и не получается сделать так чтобы она включалась как обычное умение (она просто не нажимается) Подскажите что делать!
Старый 20.08.2006, 11:04
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Используй за основу другую магию...
Старый 20.08.2006, 11:06
VeloceRAPTOR
Транзитом
offline
Опыт: 6,921
Активность:
Цитата:
не получается сделать так чтобы она включалась как обычное умение

Всмысле, чтоб её можно было выбрать при повышении уровня?
Старый 20.08.2006, 11:07
TD5

offline
Опыт: 37
Активность:
Какую например? Больше вроде ничего не подходит..

TD5 добавил:
VeloceRAPTOR Нет просто кнопка не нажимается ( как пассивная)

TD5 добавил:
Еще вопрос. В свойствах ну например уклонения процент уклонения выражается в процентах, но в спелах которые уже были было наисано например 0,10 или 0,15 Как правильно писать когла надо 15 процентов 15,00 или 0,15 ?
Старый 20.08.2006, 11:28
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Сообщение от MEXAHuK
Используй за основу другую магию...

И все. Например, Ярость берсеркера..
Старый 20.08.2006, 23:50
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Цитата:
Как правильно писать когла надо 15 процентов 15,00 или 0,15 ?

Ставь 0,15. А вобще это зависит от спела! Но если нужно 0,15, то 15,00 ты не поставишь так как 10,00 максимум.(обычно)
Старый 21.08.2006, 16:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:21.