XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Необходима анимация
Нужен моделлер для создания анимации 15-20 юнитов. Модели готовы и выполненны полностью, текстуры есть все, но нужно анимировать всех персонажей.
Собственно Анимации тоже известны, нужно просто создать скелеты и анимировать их по данному способу

Отредактировано THeBloodiest, 06.02.2006 в 19:45.
Старый 06.02.2006, 19:30
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Цитата:
по данному способу
Это что значит? что файлы с анимациями тоже есть? или что ты уже знаешь как их нужно проанимировать

Скелет создать можно и в предпоследней версии MdlVis'a, однако он не всегда будет выходить нормально(не для любой модели), но вот с анимациями пока что sux

Старый 07.02.2006, 00:42
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Это точно, анимации самое сложное.
Если геосетов немного и анимки стандартных варовских моделей, то при помощи MdlVis и подручных средств с этим уже можно справиться. Если нет, тогда тебе нужен моделлер с 3Д Максом 4 или 5 и Арт Тулзами (помнится здесь таких маловато) или ждать, пока Алексей закончит редактор анимаций.
Старый 07.02.2006, 01:18
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
WildCat
NETRAT

Страшно насмерть засекреченный проект, который лень доделать уже полгода ))

Данный способ значит, что есть видеоролики, где показана анимация.
Модели не стандартные вариковские и даже не похожи. ПРоблема в том, что я не слишком дружу с анимацией и создание 20+ аним. персов займет еще полгода (
Старый 07.02.2006, 11:20
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
THeBloodiestилли например тоже, он просто находит похожие анимации и делает на их подобии
Старый 07.02.2006, 15:09
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Думаю, что большинство так и делают (как Илли). То есть если анимации какие-нить сильно навороченные и аналогов не имеют то это достаточно сложное и трудоемкое занятие. Это вам, не оружие у юнита отрезать
Старый 07.02.2006, 19:20
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
NETRAT сложно, но можно. Главное иметь прямую руку (рекомендовано 2), мозг, работающий хотя бы на правую половину (рекомендовано на обе) исвобедное время (рекомендовано побольше). Ну и конечно комп, программу (МДЛвис), но это так, мелочи ;)
Старый 09.02.2006, 11:03
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Только будущую версию MdlVis, ибо в нынешней всё вообще отключено, а в прошлой, чтобы всё работало (если ты конечно вообще сможешь там задвать нужные положения) надо наставить до черта ключевых кадров, иначе анимацию покорёжит только так.
Старый 09.02.2006, 11:53
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
или скрипт для макса переносящий анимации коректно( тобишь не тот который в утилитах лежит)
Старый 09.02.2006, 15:41
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Nimensy
Независим от количества прямых рук, работы мозгов итд 20+ анимаций сделать затруднительно
Старый 09.02.2006, 16:11
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
THeBloodiest уверяю что если попарится часов так 30 то сделать можно. Даже в старой версии МЛДВиса. хотя и не каждый это выдержит :)
Старый 10.02.2006, 15:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:04.