Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Оптимизация
Всем привет, можете максимально четко обьяснить как как оптимизировать дижение (муув) юнитов,Желательно (если возможно) Гуи. Проблема в том что в мапе много мува, и когда ОЗУшка набивается до отказа начинает лагать. |
15.05.2011, 16:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
используй координаты
Код:
|
15.05.2011, 16:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
хорошо, такой вопрос, как тригеры на гуи первести в жас, чтоб их поправить?) |
15.05.2011, 16:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
[+] замечание от Hanabishi: Тебя кламп покусал?
Отредактировано Hanabishi, 15.05.2011 в 17:53. |
15.05.2011, 16:57 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Оптимизация
Вобшем выглядит само муванье примерно так - call SetUnitPositionLoc( udg_Shot_UnitSZ, PolarProjectionBJ(GetUnitLoc(udg_Shot_UnitSZ), ( DistanceBetweenPoints(GetUnitLoc(udg_Shot_UnitSZ), GetUnitLoc(udg_Shot_UnitSZ)) + ( 8.00 + udg_LongShotSZ ) ), GetUnitFacing(udg_Shot_UnitSZ)) ) [+] замечание от Hanabishi: Дублирование тем, ОДМ.
Отредактировано Hanabishi, 15.05.2011 в 17:49. |
15.05.2011, 17:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Я собвсенно прошу,чтоб мне дали готовый кусок..я понимаю что надо сделать точку, под нее юнита, но у меня какието ошибки,и на работе вникать оч тяжко..особенно когда начальник ходит туда сюда)))) |
15.05.2011, 17:31 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
не надо переводить в jass если полностью в нем не работаешь
просто запихни 4 строчки в custom script Код:
Перемещает юнита unit на расстояние XYspeed под углом angle все в вещественных числах Никаких точек создавать не надо. Используются только координаты. |
15.05.2011, 18:03 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Helpmeplz, спасибо работает!
Я пытался сделать так - не получалось. Биг Сэнкс |
15.05.2011, 18:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|