Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
ReplikanT, ну смотри, если это была ирония - сам будешь переделывать.
|
25.03.2010, 14:44 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
Trok-Ferot, нет чертежей.
|
25.03.2010, 14:50 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Лосяш, раз уж ты вызывался... Может, возьмёшься за каркас Чёрной Цитадели? А то у меня всё культи до неё не доходят. Нужен только базовый ландшафтус по заданным параметрам.
|
27.03.2010, 16:17 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Договорились, диктуй параметры) Сюда или в асю, как удобно. |
28.03.2010, 13:23 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
FellGuard, поговорил вчера с ReplikanT'ом. Он мою концепцию одобрил.
Так вот... Сама карта - четыре больших коридора, сходящихся в один большой зал. Соответственно, один южный, один, северный и прочая, прочая, прочая. Сам ландшафтик - подземелье под Чёрной Цитаделью. Антураж соответствующий. Один коридор - нечто среднее между казармой и кузницей. Там, соответственно, надо будет прорубиться через простые войска. Соответственно, по бокам там оружейные комнаты, тренировочные и прочая, прочая, прочая. Другой - лаборатория демонопоклонников и колдунов. Чёрная магия, порча, плоть, кровь, кости, призраки, колдовские артефакты. Соответственно, по бокам камеры с результатами экспериментов, хранилища артефактов и прочая. Третий - пуст. Ни зомби, ни демонов, ни орков... Зато куча шарад, головоломок и ловушек. Комнатки по бокам, соответственно, должны служить для поиска всяких панелек, рычажков и прочая. И, наконец, последний коридор - там что-нибудь на твой вкус. Соответственно, сходятся коридоры в центральном зале. Он должен быть большим, и в центре него - большая закрытая комната. Как всё будет происходить... Сначала в духе миссии "Оракул" ил ROC в главном зале должны будут собраться герои со своими отрядами. По очереди. Затем они открывают тайную комнату, там Нер-Зул. Он материт их страшно, открывает портал и сваливает. Всё начинает трясти, всё падает и разваливается - и надо успеть сбежать и выжить при этом. |
03.04.2010, 15:26 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Пробежался почти по всем локациям в WoW, где происходят интересные нам события. Говорю сразу - поселения нам не подходят совершенно. Это не имеет смысла применительно к RTS.
Сами местности - более-менее, конечно, но всё равно не очень. Самим придумывать придётся. |
30.07.2010, 15:26 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|