denonlink
offline
Опыт:
1,112Активность: |
Буду учить. И юзать полученные знания на всех остальных триггерах. Я уже перепрограммировал несколько спекллов, в том числе пообнулял локалки. |
03.03.2008, 10:39 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
|
|
03.03.2008, 12:21 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
denonlink
offline
Опыт:
1,112Активность: |
Можно тогда использовать банальный PolledWait? Все таки 1 сек ждет, вроде не должно глючить. При триггерной паузе он не проглючит? |
03.03.2008, 14:03 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Цитата:
еще хуже))) я вообще непонимаю почему такое упорное нежелание разбираться в устройстве тайиера?) ведь не намного сложнее... |
|
03.03.2008, 14:08 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Jon лол если в баттле кого то ждать будут ? =) (т.е. кто то будет "лагером")
Цитата:
denonlink ты идёш сейчас путём лузера -_-... лутче потрать немного времени и освой таймеры. (они проще и лутче чем триггеры с таким событием.) |
|
03.03.2008, 14:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
denonlink
offline
Опыт:
1,112Активность: |
Надо будет разобраться. А все таки непонятно - на кой юзать сложные триггеры и почему близзарды не сделали нормальную функция для игрового ожидания... |
03.03.2008, 14:54 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
denonlink Дело не в том что близы настолько тупы что не могут ничего нормально сделать, а дело в самой этой задачи, которая токже приносит проблемы и в самом програмировании. Видишли, процесору нельзя просто сказать "подожди", "подождать" в пределах одной функции (а если сказать точнее - потока) никак нельзя, слип же просто навсего блокирует поток на указаное время, поток немедленно перестает получать время CPU. Также просто близы нереазизовали поддержу слипа в один квант времени, хотя это было бы очень полезно...
ну вообщем из-за того коверканья через жопу (а в варкрафте это проявляется еще сильнее) слип и считают неудавшейся функцией... |
03.03.2008, 16:18 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
denonlink
offline
Опыт:
1,112Активность: |
Ну и ладно, пойду учить таймеры :) Всем спасибо :) |
04.03.2008, 10:47 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|