XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Санкаку

offline
Опыт: 432
Активность:
The Demon Hunt Tournament

[Турнир Охотников на Демонов]

Выиграй турнир, что бы стать лучшим Охотником на Демонов или просто предай мир хаосу вместе со своей бандой адских отродий...

О карте

Жанр Tag
Размер160*160
Кол-во игроков12
ИИ Нет
ЯзыкАнглийский

Сюжет

Охотник на Демонов не рождается машиной для убийства, он становится таким в результате длительного трудного обучения.
Экзаменами для таких учеников служат специально устраиваемые охоты, только вместо зайцев и уток здесь импы и адские гончие.
Только тот, кто с честью выйдет из такого испытания получает право именовать себя Охотником.

Особенности

  • Гибко настраиваемая камера
  • Режим случайного времени раунда внезапные победы и поражения гарантированы)
  • Море фана и матов в чате в адрес через чур хорошо спрятавшегося демона

Скриншоты

((галерея
))

Внимание! Карта является открытой, т.е. вы можете менять в ней что угодно и брать какие угодно ресурсы при условии, что вы укажете автора.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Demon Hunt_0.96t.w3x (2.73 Мбайт, 22 просмотров )

Отредактировано Санкаку, 16.06.2011 в 05:55.
Старый 30.03.2011, 21:56
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Interest map, but not with high quality. Is it your first map???

Отредактировано reALien, 31.03.2011 в 02:02.
Старый 30.03.2011, 21:59
Санкаку

offline
Опыт: 432
Активность:
i'm not sure what you mean..."not with high quality"
this map has better quality gameplay than this map which has it's own website:
and every other map of the same genre.
i would say that i am not good with some things as much as other people, for example, screenshots, loading screen. but perhaps some of you can step in and improve that feature of the map! as it is, i have only appropriated resources for use in my map and have not recruited anyone actively to work on it, unlike where your projects includes multiple members, mine has so far been a solo project.

Отредактировано Санкаку, 31.03.2011 в 01:57.
Старый 31.03.2011, 01:49
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Санкаку
I'm don't test your map in game (not a balance tester), but seen code. This is good for first map, but not so far from GUI. Keep learning coding. You need to read about "leaks of memory" (at the moment your map can't function long time, it's will lags more and more), optimization (at first don't use many of BJ functions, they decrease perfomance and provoke leakage), and formatting (for code nice-view reading, all must be like in "pool" trigger). But I don't know, is there any articles about it in english.
Старый 31.03.2011, 09:49
Санкаку

offline
Опыт: 432
Активность:
hanabishi..you must be looking at a very old version of my map? i only have around 3 gui triggers. rest are jass. there are zero memory leaks as far as i know.
maybe you looked at only the smallest part of my map?
"But I don't know, is there any articles about it in english."
when i first got map approved at hiveworkshop, it was as you say...gui and "map can't function long time, it's will lags more and more" actually lag was never problem, but game would crash and had very very strange bugs as well sometimes. that was very long ago!
you can still see that very old review and comments in english on the map at hiveworkshop.
if you go there you can see difference in time.
Uploaded: 18:33, 8th Aug 2008
Last Updated: 12:46, 10th Mar 2011
The time it got it's one and only moderator review so far was: 08-22-2008, 11:14 PM
So that's about 2 weeks after the map was uploaded to the site.
Старый 01.04.2011, 06:34
Санкаку

offline
Опыт: 432
Активность:
Карта обновлены! тестировать всячески приветствуется!
Старый 18.05.2011, 09:47
Санкаку

offline
Опыт: 432
Активность:
i've updated the original post with the newest versio of the map.
coding, item, balance, and terrain changes,
Я обновил оригинальный пост с новейшими versio на карте.
кодирования, пункт, баланс, и рельеф местности изменений,
Старый 16.06.2011, 05:57
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт: 8,073
Активность:
So much damned leaks ... But good for first. GL in mapmakin'!
asesmo добавил:
Hanabishi:
You need to read about "leaks of memory"
Yes thats tru .
Старый 16.06.2011, 07:51
Санкаку

offline
Опыт: 432
Активность:
asesmo:
So much damned leaks ... But good for first. GL in mapmakin'!
asesmo добавил:
Hanabishi:
You need to read about "leaks of memory"
Yes thats tru .
i found leaks after seeing game crash so i made new version with leaks fixed(these were newly introduced leaks ^^). do you see some i have not yet noticed?
Старый 25.06.2011, 08:28
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт: 3,721
Активность:
why all write in english ? in my opinion if author speak on russian language, english language not permission...
удачи в доработке карты, по моему выйдет неплохо для garena
Старый 25.06.2011, 13:29
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
EvilAvil, он корявым переводчиком пишет =)
Старый 25.06.2011, 13:57
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт: 3,721
Активность:
П4ела, так пусть также и переводит, логика ? )
Старый 25.06.2011, 14:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:50.