|
|
((центр
[ Лаборатория | FAQ ]
))
ЛабораторияТеперь вы можете опубликовать на xgm свои наработки по Starcraft II. Уровень и качество наработок может быть любым, лучшие наработки будут прикреплены в первый пост темы и авторы получат опыт соответственно.
Какие наработки можно публиковать:
Правила:
Как отправить наработку:
Нужны ресурсы? Вам сюда!Тут же в теме вы можете попросить "Сделать ту, или иную наработку". Например можно попросить что бы кто то создал способность "Темная Стая", или модель Пехотинца, или написал триггер на "Захват Флагов".
Правила:
|
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Лаборатория
Таблица прикрепленных наработок((центр
))
картинка с типами лучей beams
Отредактировано Hellcore, 28.07.2012 в 02:56. |
||||||||||||||||||||
12.12.2010, 23:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Мне кажется если наработки, то они должны быть направлены на рассмотрение одной фичи. Если WASD, то только он и ничего лишнего.. и т.д. имхо |
15.12.2010, 21:35 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
|
15.12.2010, 21:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Скорее обучающая, но мб кому-то и полезная наработка/система
Наработка создает в указанной точке вихрь из юнитов.
Будет полезна мувимейкерам или как пример тем кто хочет сделать какой-нибудь вихревой спелл. Теоретически если чуть подпилить - можно сделать перемещение юнитов строго по кругу а ля шаманский обряд Наработка состоит из 2 триггеров и 1 глобалки, где вы указываете Центр вихря
в первом триггере ставите количество юнитов, во втором триггере - все остальные настройки типа: максимальный/минимальный радиус, рандомность движения, типы юнитов в воронке, минимальная/максимальная высота юнитов итд Все настройки прокомментированы и вынесены вперед, внутренняя логика помечена знаком не трогать, но те кто хочет допилить под свои нужны - спокойно меняйте :)))
при текущих настройках выглядит так:
100 Опыта выдано, Не прикреплено Ahelhot Отредактировано Ahelhot, 20.01.2011 в 11:15. |
20.01.2011, 01:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
тоже могу выложить WASD-перемещение, но у меня без приказов
правда в карте тоже всяких хлам помимо нее, так что надо будет почистить точнее, там даже 2 системы: для человека и для колесного транспорта могу допилить и для гусеничного "для полноты ощущений" че-то я как-то поздно заметил эту темку |
14.02.2011, 02:09 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Вульф, выкладывай, мне хочется на разные варианты wasd взглянуть.
|
27.05.2011, 01:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Suddenly, если я ее еще не потерял) |
27.05.2011, 11:54 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Видимо, потерял, да?
|
28.05.2011, 13:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Suddenly, вроде не потерял, надо допилить там кое-что. Пока времени нет - дача. |
28.05.2011, 22:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
картинка с типами лучей beams
|
28.07.2012, 02:56 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Karp
Балалайка
offline
Опыт:
17,134Активность: |
Вот выкладываю свой труд, может кому пригодится. Не судите строго |
21.10.2012, 12:33 | #11
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nurgl
offline
Опыт:
274Активность: |
Можете, пожалуйста, сделать мне пехотинца с уровнями, WASD и стрельбой мышкой (если можно, с разным оружием, гранатами)? Редактор не Гэлэкси, старый и русский (v. 1.1.3.(16939)), поэтому хорошо, если у Вас русский. Сделайте, пжл, в этой прикреплённой карте. Надеюсь, идея карты Вас заинтересует: назвал СтарКрай, потому что предпологается что-то похожее на ФарКрай 2, вместо малярии будет зерг-заражение, лекарство добываем у Ариэль Хэнсон, выбираем Доминион или повстанцы, ездим на машинах, убежища, квесты и т.д. P.S.: Ещё неплохо бы геллион, с управлением как у морпеха. Очень благодарен зараннее!!! |
24.03.2013, 18:56 | #12
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlexDiz
offline
Опыт:
378Активность: |
эта тема ещё жива?
я бы хотел увидеть наработку с большИм количеством добываемых ресурсов, например с 10 видами. Интересует именно способ отображения всего списка ресурсов и и как происходит проверка на наличие/нехватку при постройке зданий. у кого есть - выкладывайте! буду рад)) |
05.02.2014, 15:08 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|