XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
TripleKor:
Какбэ, чтобы он стал уязвимым, нужно снести магическую решётку, которая защищает его, какбэ... А не башни.
ну крипы их бить чё-то воще не собирались
лучше б убрал ёё я вот играл не заметил или чтоб крипы били
Старый 16.05.2011, 17:27
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Edirt_De_Yarou, Конечно.) Только сначала нужно эти классы доделать..
16GB, Да, знаю что не бьют, попробую исправить.
Старый 16.05.2011, 17:54
NeverSmile
:D
offline
Опыт: 4,768
Активность:
TripleKor, идея очень заманчивая. Гляну чуть позже. Что планируешь сделать?
Старый 16.05.2011, 18:46
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Самое важное это убрать баги, потом новые предметы и ланд..
Ну, и мультбоард тоже бы не помешал.)
Старый 16.05.2011, 19:08
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
поиграл
  • хоткеи несоответстуют описанию
  • скилы расбросаны рандомно
  • с каких пор шпион строит башни?
  • хм... Пещера в пещере 0_0
  • шаман бежит в астрал, и тупо фармит эссенсии, и потом гг
  • воин кровожадность + 2х по зданиям = гг башне
З.ы. Вроде всё
Старый 16.05.2011, 20:42
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
  • хоткеи несоответстуют описанию
Исправляю.
  • скилы расбросаны рандомно
У каждого скилла своя ячейка. Рандома нету.
  • с каких пор шпион строит башни?
А вот такой вот, талантливый шпион. Потом сделаю отдельный класс - строитель. Честно, не нашёл модели. o_O
  • хм... Пещера в пещере 0_0
Да, что-то вроде.)
  • шаман бежит в астрал, и тупо фармит эссенсии, и потом гг
Астрал усложнён (уже), потом будет добавлен босс, которого одному не убьёшь.
  • воин кровожадность + 2х по зданиям = гг башне
А вот это сейчас проверю.. Если так, то придётся воина урезать. Хотя он и так не мега.)
З.ы. Вроде всё
Спасибо.
Урезал добавочный урон от сокрушение, (1.5х теперь), и увеличил кол-во хп башни до 1200.
Хоткеи исправил.

Отредактировано TripleKor, 16.05.2011 в 21:18.
Старый 16.05.2011, 21:09
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
TripleKor, новый проект... взглянем:
  • Сюжета, и мира в котором идёт событие - отсутствие, нет конечно для такого жанра, сюжет не главный аспект, но я считаю существенный.
  • Особенности не подвержены. Написано, что есть оригинальные идеи, но нет их описания. Так как люди, которые могут помочь, не проинформированы, о том, что уже есть, то они не могут помочь.
  • Ландшафт не плох, но места "не стыковки" тайлов и декора заметно видны. Также советую мешать больше тайлов на земле.
  • Идеи, как таковой нет, то есть... по крайней мере, не написано, чем эта карта будет отличатся от других карт жанра... а таких много, очень много...
Дальше, для оценки надо поиграть, сейчас скачаю и посмотрю. Желаю удачи, по отзывам, всё идёт очень хорошо, нужна проработка концепции и предыстории, обращайся ко мне. Советую подумать над пунктом: "оригинальность"...
Всё делаю свою систему оценок, по 10 бальной шкале... над этим стоит поработать, ставим +\- в сообщении, касательно "оценок")
Старый 16.05.2011, 21:11
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Я поръпробовал поиграть, но честно говоря мало что увидел. Всё же было бы лучше, если бы автор описал все фишки проекта.
Старый 16.05.2011, 21:16
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Versus:
  • Сюжета
Окей, напишу небольшую предысторию.
  • Особенности
Описание будет дополнено, когда доделаю следующую версию.
  • Ландшафт
Тайлов и так много, просто надо ещё поработать над ландом.
  • Идеи
Описание, как я уже написал, будет дополняться.)
Окей, жду оценок. :3
Старый 16.05.2011, 21:22
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
TripleKor, и всё равно идеи надо расписать.
Старый 16.05.2011, 21:27
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Kiran, Написал небольшую стеночку текста, насчёт идей для классов.
Также написал предысторию. Надеюсь она получилась не слишком ужасной.. o_O

Отредактировано TripleKor, 16.05.2011 в 21:51.
Старый 16.05.2011, 21:42
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Сегодня много сделать не успел, но тем не менее, вот:
1) Убран баг, когда монстры добегали до вражеской базы и убегали обратно (теперь они начинают бить решётку).
2) Изменена способность шамана Ярость Небес на Валун (Огромный камень наносящий урон по области), мобы теперь не убегают обратно.
3) Урезана способность Сокрушение у Крушителя.
4) Увеличино кол-во хп у башен с 650 до 1200.
5) Пофиксины хоткеи и описания скиллов и предметов.
6) Добавлена новая башня, которую может построить шпион (Логово, где можно призвать небольших, но надоедливых крысят).
+ Немного дополнил описание.
Старый 17.05.2011, 03:03
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Доделал описание. Скоро будет новая версия.
Старый 17.05.2011, 20:25
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
TripleKor:
Доделал описание. Скоро будет новая версия.
Ждём
Старый 17.05.2011, 22:24
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Буквально пол часа. Протестирую в гарене, и заливаю.

**Обновление**
Загрузил новую версию.

» BETA 1.01 »

Основные изменения:
  • Полностью переделан Астрал. Добавлен Босс, усилены мобы, переделан ландшафт.
  • 10 новых предметов снаряжения. + Система предметов.
  • Добавлен мультибоард.
  • Исправлены баги с воскрешением, монстрами.
  • Усилены обычные монстры, добавлен новый. Также усилены постройки.
  • Урезаны скиллы Крушителя, заменён скилл Шамана.


Добавил 4 новых скриншота.
Старый 18.05.2011, 00:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:42.