XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
А юниты от повторного включения в группу защищены?
да, но только зависит от того какого типа у тебя будет спел, мгновенный или как например волна сила временный
Старый 26.08.2009, 14:02
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
да, но только зависит от того какого типа у тебя будет спел, мгновенный или как например волна сила временный
вообще мгновенный. Но не могу понять как от этого зависит повторное включение
можно спокойно сделать через взаимоисключающиеся углы
Ммм. Можно теории немного?
Старый 27.08.2009, 01:34
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
он, наверно, имеет ввиду 2 окружности, отрезки "диаметров" которых будут как края прямоугольника
Старый 28.08.2009, 02:53
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
ScorpioT1000, не могу представить себе такое )
Там ведь всего 2 окружности ;)ну, пересекаются, в смысле )
Старый 28.08.2009, 07:08
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
я вот об этом:
ScorpioT1000 добавил:
но тоже не понимаю, чем это будет проще
Старый 28.08.2009, 09:34
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
он, наверно, имеет ввиду 2 окружности, отрезки "диаметров" которых будут как края
прямоугольника
неа, я чисто об использовании функции AngleBetweenCoords\Points
Старый 28.08.2009, 12:06
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
agentex, приятель. Ну так объясни, пожалуйста, как "работает" твой метод. Я не пойму. Можешь расписать?
Старый 28.08.2009, 21:57
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
лучше сразу погляди пример.. делал давно еще на гуи и тут всего один отрезок, но можно сделать и четыре
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x CalculatingAngles.w3x (11.0 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 28.08.2009, 22:14
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
Ага. Ясно. Ну, ты проверяешь, попадает ли юнит на вектор. Я-то проверить это смогу тоже. Но у меня не 1 прямая. А целый коридор
Старый 28.08.2009, 23:07
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
ну а что мешает повторить коридор?

agentex добавил:
пишеш проверку чтобы все условия выполнялись
Старый 28.08.2009, 23:11
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт: 7,423
Активность:
не понимаю... Может спать пора просто. Завтра попробую вникнуть
Старый 28.08.2009, 23:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:52.