XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
langraf

offline
Опыт: 444
Активность:
Вопросы по редактору героев
Как сделать требование уровня героя для шмотки, скажем огненный топор тока после 6ого уровня, в шлем доблести может насить тока маг...
Как сделать так, чтоб после 6ого уровня сменялся файл модели героя?...
Старый 15.10.2006, 23:00
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
langraf 1 - проверять уровень или класс, если не такой - выбрасывать
2 - Абилка chaos - там указываешь юнита в которого герой превращается(копируешь в редакторе объектов героя и меняешь файл модели и указываешь его в абилке chaos ну и добавляешь её на 6 левеле)
Старый 16.10.2006, 14:23
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
  1. Как-то юзал очень оригинальный способ, в требования к покупке предмета добавь какого-нибудь дамми юнита. При достижение героем определенного уровня создай этого дамми. Способ работает только при наличии одного героя у игрока.
Старый 16.10.2006, 14:45
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
Dead_knight
а пример можно мне тоже это надо?
Старый 16.10.2006, 16:23
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Incvizitor
Dead_knight
А зачем такие сложности?
Событие: герой получает предмет (ну или использует, смотря что ты делаешь)
Условие: этот герой - <твой герой>
Условие: этот предмет - Огненный топор (ну и любой другой :))
Действие: if/then/else: if: уровень героя <твой герой> больше или равно 6
then: ничего не делать (или делать что-то, что происходит после поднятия/использования предмета)
else: приказать этому герою бросить поднятый/использованный предмет

И нинадо никаких юнитов-пустышек!
Старый 16.10.2006, 16:39
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Вот карта-пример. Чтобы получить шестой уровень, надо убить мясника неподалёку.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Example.w3x (21.3 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 16.10.2006, 17:50
langraf

offline
Опыт: 444
Активность:
Вы меня не поняли, че герой зря деньги потратил, если уже купил предмет в палатке, его выбрасили на землю, этот способ я и сам мог сделать... П о 2ому не надо мне предлагать и заклинание сфинкс - мне надо не тока на 6ом, но еще на 12, 18, 24, 29, 30ом уровнях, как тогда тута обстоять?..
А с предметами я вот как делал (но не работает)))):
Событие: герой повышает уровень
Условие: мой герой
Действие:переменная = переменная+1
В Редакторе обьектов создаю юнита на основе светлячка, способность "Неуязвимость", физический размер - 0, в графе "Файл модели" выбираю нестандартный путь пишу там какую нить аброкадару типа erysdfgsfd. Видимость и ночью и днем ставлю 0 или 1. Даю юниту название -
"Чтобы купить этот предмет вам нужен уровень 6".
2)Создаю переменную типа Боевая единица. Называю ее, скажем, MyHero.
3)Создаю триггер.
Событие - MyHero Повышает уровень.
Условие - переменная >= 6
Действие- Create 1 "Суда я вставляю созданного юнита" for (Нужный игрок) блаблабла... \\ Примичание - чтобы такие юниты небыли разбросаны по всей карте, создай специальную область где нить в недоступном для игрока месте.
и ставлю требование шмотки этот юнит...
Не работает, в чем ошибка?..
Старый 16.10.2006, 18:24
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Все что ты описал, я когда вылаживал с примером в темке про магазины.
Цитата:
Событие - MyHero Повышает уровень.(надо добовлять это событие триггерно)
Условие - переменная >= 6
Действие- Create 1 "Суда я вставляю созданного юнита" for (Нужный игрок) блаблабла...
Turn off this trigger(чтобы по 10 светляков не создавалось)
Старый 17.10.2006, 09:33
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Суть той темы не совсем совпадает с даной. Да и пример там корявый! Так что поосторожнее с оскорблениями и обвинениями.
Старый 17.10.2006, 12:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:23.