![]()
TNT
О_о
![]() ![]() offline
Опыт:
11,019Активность: |
Неправильная анимация
У меня была модель. БЫЛА потому, что я её удалил из-за следующего: в мдлвиз сделал нормальную анимацию, типа какой-то рак хватает своими клешнями что-то. Вот. Потом открываю ту же модель в МЕ, включаю анимацию и наблюдаю вместо резкого захвата, все части модели просто разлетелись в разные стороны. Вопрос: почему? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
а ты уверен что правильно всё сделал? у меня всё нормально, когда проверяю новые анимы |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
YellowStar
poon
![]() ![]() offline
Опыт:
15,144Активность: |
Может не ту аниму смотрел.:) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TNT
О_о
![]() ![]() offline
Опыт:
11,019Активность: |
Ещё как уверен. NaRaYaN, анимация была одна. Её я правильно сделал. Уж что, а с анимацией у меня только эта проблема.
Cinderella добавил: зато когда гружу модель в мдлвиз обратно, анимация нормальная сразу становится. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,624Активность: |
Cinderella если в визе все норм, а в МЕ нет, надо проверять на мапе, самый верный способ, в ме часто глючат анимки, если в модельке што - то неправильно, но чаще всего это неправильно не влияет на анимки в игре
ЗЫ: самое интересное, что если моделька нормально открывается во вьювере, то значит она ТОЧНО будет нормальной в игре и ВЕ и в МЕ. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TNT
О_о
![]() ![]() offline
Опыт:
11,019Активность: |
спс щас пробовать пойду. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TicondRus
Учим World Editor
![]() ![]() offline
Опыт:
2,049Активность: |
Ты же её удалил. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
TicondRus, из мусорки всё мона восстановить
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TNT
О_о
![]() ![]() offline
Опыт:
11,019Активность: |
TicondRus, я другую сделал
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
TNT
О_о
![]() ![]() offline
Опыт:
11,019Активность: |
Понятно, всем спасибо, тему можно закрыть, ибо не надо. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
В mdlvis совершенномудрый Алексий сделал, чтобы программа автоматически делала последний кадр всякой анимации идентичным первому. А во всяких еретических инструментах Запада, будь то War3ME или Warcraft III Viewer этого нет, поэтому глюки кривого механизма обработки анимации на анимках, сделанных в mdlvis тем более усугубляются. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
хм... в первый раз слышу-таки... если не создать последний кадр, глючить будет... |
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Wolverine, у меня отродясь ничего не глючило.
Я тупой? ^_^ |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,624Активность: |
Кет
Цитата:
ты счастливчик !=) KO3bMA добавил: хотя не глючит, если следующая анимка начинаеца с того же кадра |
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
ну эт понятно дело, ведь кадр создон |
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|