AlexDiz
offline
Опыт:
378Активность: |
Несколько вопросов
Как лучше реализовать систему "превращения" дерева в юнита? Создание с нуля? Или на основе какой единицы сделать дерево с моделью собственно дерева, чтобы проходимость была такой же как вокруг декорации? Я создал на основе "громкоговорителя", но при уничтожении дерево ВЗРЫВАЕТСЯ а не ломается.
У меня на карте генерация существ в рандомных точках. Как сделать так чтобы в радиусе N от лагеря игрока - существа НЕ появлялись? Есть ли триггер с такой функцией?
Подскажите есть ли наработки по случайной генерации рельефа? |
04.02.2014, 14:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlexDiz
offline
Опыт:
378Активность: |
1й вопрос отпал. Не знал что у деревьев нет анимации смерти :(
2й вопрос тоже решил с помощью триггера Условие-Точки-Расстояние между точками AlexDiz добавил: Кто знает где найти наработки по генератору рельефа? |
05.02.2014, 00:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт:
6,891Активность: |
AlexDiz, новый вопрос - новая тема |
05.02.2014, 12:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlexDiz
offline
Опыт:
378Активность: |
inoto:
лучше бы по существу ответил. А создавать 3 темы под 3 вопроса мне не позволяет статус на форуме. Поэтому объединил всё в одну |
05.02.2014, 14:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KorvinGump
offline
Опыт:
3,634Активность: |
Вот ссылки на генераторы рельефа
http://www.sc2mapster.com/forums/resources/trigger-libraries/470...
http://www.sc2mapster.com/forums/player-zone/map-feedback/38718-... и вообще на sc2mapsterе можешь найти ответ практически на любой вопрос. |
06.02.2014, 11:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlexDiz
offline
Опыт:
378Активность: |
спасибо, посмотрел. не понравилось) буду делать руками |
06.02.2014, 20:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|