oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Arte_de_Mort:
ну для меня как то без разницы, есть импорт/нету импорта.
если автор не умеет делать ландшафт это будет заметно в любом случае. лично я использую импорт из за того что мне надоели стандартные модельки/текстуры вар3 , они устарели как морально так и технически.
по началу да, работать надо без импорта, это без вариантов. т.е. тупо открыть кампанию близов и попытаться сделать так же. |
20.03.2010, 09:49 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
у близзов, кстати, половина карт ужасное безвкусное УГ
при этом вторая половина офигенная и крутая одна из моих любимых карт - это, по-моем,у начало кампании, где зелёный лордеронский лес, идёт дождь, везде лужи с кувшинками и че-то там связано с Медивом. Сделано красиво, изменения высот и работа с клиффами - очень хорошая. Я по той карте извлёк в своё время для себя несколько интересных "трюков" :) |
20.03.2010, 10:27 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
ага, а новые модели для вк3 делаются по абсолютно новой технологии? |
20.03.2010, 12:23 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
Омега:
смотря кто их делает, и где :) |
20.03.2010, 14:06 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Омега, как минимум они новее. во всех планах |
21.03.2010, 19:49 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|