XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Minecraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Командный блок / Деспавн
Короче, возникло два сложных вопроса:

1) как сделать так, чтобы команд блок засекал перемещение игрока, т.е. игрок заходит в опр. место, срабатывает команда. Такая хрень была в херобрайнс мэншн, механики не понял. Не нашел никаких активаторов блока. Офигеть.

2) как заставить мобов не деспавниться, если, например, я им напихал кучу шмотья через плагины мцэдита?
Мне нужно это для того, чтобы мобы сразу стояли на своем месте в адвенчурных картах.
Старый 10.12.2012, 18:26
EVIL GaMeR
Возможно
offline
Опыт: 5,176
Активность:
  1. Ну как вариант использовать крюк.
Старый 11.12.2012, 09:21
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
  1. нажимная плита, не пробовал? Также можно использовать нитку для этого.
  2. а вот это хз
Старый 11.12.2012, 14:28
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
РЕБЯТ, РЕБЯТ
Цитата:
Не нашел никаких активаторов блока.

вы издеваетесь?
Старый 11.12.2012, 18:31
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Deviance, Берешь и подаешь сигнал на команд блок, каждые н секунд, а на команд блоке пишешь
((код cpp
/command a[x=X, y=Y, z=Z, r=10, m=0, c=1]
))
Эта штука будет выполнять комманду для 1(одного - первого) игрока, с gamemode=0(survival) найденного в радиусе 10 блоков от блока с координатами X Y Z
Т.е. тупо берешь и указываешь нужную тебе область как круг с радиусом и положением.
Причем нужно строить такую тикалку, чтобы она продолжала работать когда чанк выгружается-вгружается.

Отредактировано Mihahail, 11.12.2012 в 20:27.
Старый 11.12.2012, 20:22
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Mihahail, вагонеточные повторители пойдут? Рельса там, трамплин, стена, паутина, нажимная рельса.
Старый 11.12.2012, 20:33
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Deviance, я не знаю эту схему, можешь дать ссыль?
А вообще я в 1.2.5. юзал поршневой клок-генератор, не знаю, работает ли он сейчас)
Старый 11.12.2012, 21:01
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Старый 11.12.2012, 21:49
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Deviance, вроде хорошая шняга, но хз, будет ли она поддерживать механизм в рабочем состоянии, когда рядом никого нет.
Хотя оно должно включиться когда кто-то подойдёт, но не раньше чем вагонетка опустится, что вообще-то происходит неторопливо.
Если проверишь, отпишись о результатах, потому что я хз)
Старый 15.12.2012, 02:16
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Mihahail, работает без перебоев.
Старый 15.12.2012, 18:34
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
Deviance, а частота срабатывания не слишком маленькая?
Просто я щас не имею возможности проверить.
Старый 16.12.2012, 00:22
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Mihahail, ну у моего на скрине период составляет 2 секунды.
Старый 16.12.2012, 11:41
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
блок командный при подаче редстоун сигнала выполняет то что в нём записано, на бакките вообще что угодно.
энумерация игроков в радиусе тривиальная задача, если таких игроков больше одного делать вещи.
у мобов про это есть флаг в ENBT
Старый 18.12.2012, 12:48
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт: 17,766
Активность:
DioD, про мобов можно конкретнее? а лучше мануал
Старый 19.12.2012, 01:03

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:47.